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219 無光之域的弱點【感謝盟主啊哦嗯】

經歷過,當然最開始的時候自然是不可能有勝利的希望,幾乎所有陷入其領域內的玩家都無一例外的被幹掉了。可是隨著戰鬥的次數增多,越來越多的高玩都開始和魔童有過交手記錄後,玩家論壇上關於鬼劍.魔童的資料一下子就變得詳細起來,甚至就連其領域的弱點也都被人暴露出來。

若不是這樣的話,當初在西大陸那場圍攻中也就不可能取得勝利。

要知道,那個時候的魔童已經是一名中位聖域的強者,比起如今的準聖域級別自然是要強大得多,在領域方面肯定也很難尋到任何破綻。可是就算這樣,他也依舊被玩家們殺死,變成了一大堆的戰利品。

而如今,魔童的領域還沒有徹底完善,就連其自身也無法維持這個領域效果太久,而知曉了對手資料之後的肖恩。又怎麼可能放過這麼好的機會呢?只要在這裡解決了魔童,那麼死棘不僅會損失一名人才,肖恩在很大程度上也可以減少一些風險。同時他還能獲得最起碼兩件傳奇兵器的戰利品。

在無光之域所形成這片黑暗區域裡,確實是什麼都看不見,這並不是說視線受阻那麼簡單,而是真正的什麼都無法看清,那種感覺就像是瞎子一樣。可是眾所周知,一個人如果變成瞎子的,那麼他的聽力自然會得到提升。這是一種生存的進化本能,哪怕一個人並不是真的瞎了。而是被關進黑暗環境中,在受大環境的逼迫下聽力依舊會變得敏銳起來。可是如果感知被擾亂了的話,那麼就算聽力變得敏銳起來也是毫無意義,因為你根本就無法分辨出自己聽到的聲音到底是真的還是假的。

因此。在鬼劍.魔童的攻略上就只有三個字:追著揍。

此時肖恩也確實就是這麼做的。

領域的效果對於魔童自身而言自然是不受任何影響的,他能夠清晰的看到所有處於其領域內的敵人。可是就算這樣,他想攻擊的話也同樣是需要貼近敵人的身邊才行,否則的話他也同樣拿敵人沒轍,最多也就是將敵人困在自己的領域裡而已。

剛才肖恩接近到魔童那麼近的距離,就是為了這一步做準備。

此時此刻,就算是魔童想要抽身也並不是那麼簡單的事情,除非他願意用自身的傷勢來換取脫離肖恩身邊的機會。如果換成是一般的對手,魔童早就這麼做了。畢竟負傷於他而言也不是什麼可怕的事情,可是面對肖恩的時候,他卻是一點也不敢這麼做。直覺告訴他如果他敢以自身的代價作為脫離肖恩身邊的籌碼,那麼肖恩肯定會給他留下難忘的一筆。

局面,轉瞬間就變成了是魔童騎虎難下的情況。

“這麼打,你不累嗎?”眼見既然無法短時間內脫離,魔童也立即改變了主意,他的戰鬥風格轉瞬間就變得輕巧起來。不再是以力對力的硬拼,而是更加講究技巧性。

魔童此時打的主意。也就變成了以巧勝力。

“這話,難道不該是我問你嗎?”肖恩發出一聲輕笑,看到魔童改變了戰鬥風格,肖恩卻也是在同一時間改變了戰鬥風格,他手中的黑君王彷彿變成了輕若無物,看似隨意的挑、刺、斬,卻每次都是恰到好處的卡住了魔童的後續變招,這讓魔童有一種說不出的難受。

頃刻間,魔童就立即知道了,肖恩也是一位劍技上的高手,其對劍術的瞭解和技藝的掌握,完全就不在自己之下!這個發現,讓魔童突然多了幾分後悔,他之前確實沒有對肖恩有過太多的情報收集和了解,因為在他看來所謂的貴族、領主全部都是一個樣的,就算肖恩稍微有些實力可那又如何?

難道真的遇到死亡絕境時還敢拼命嗎?

可是現在,魔童知道自己錯了,而且還錯得非常的離譜。

兩柄短劍在他的手上顯得異常的變幻莫測,甚至他還充分的利用了自己的身體優勢,不斷以刁鑽的角度向肖恩發動攻擊。可是無論他怎麼改變戰鬥風格甚至是戰術打法,肖恩卻依舊能夠輕鬆從容的壓制住他——如同魔童很好的利用了身體優勢一樣,肖恩卻也很好的利用了身高優勢。

這幾個月來不斷的訓練和磨練,讓肖恩終於得以脫離了“系統”這一基礎概念,所以他現在的劍術相對其以前由系統預設的套路,變得更加的靈活,也擁有了只屬於肖恩的風格。這一點,才是塞西莉亞在看到肖恩出劍時,會附帶上獨有的法則線纏繞的緣故,只有真正的劍術宗師才會擁有這樣的能力。

所以如今只是單純比拼劍術的話,肖恩不會比一般的劍術大家弱多少。更何況,當他透過自身的能力施展出鎮魂後,他對於快劍這一概念也就有了更加充分的瞭解,這種形式上