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462 放縱

的結果,那就是無法透過實戰考核。而無法透過實戰考核的結果,便是死亡。

這也是為什麼浮空島明明沒有和外界有過任何接觸,可是這裡的人普遍戰力都比較強的原因。

艾格緊盯著肖恩,試圖從他的神色中分辨出他此時所說話語的真假性。從剛才那一瞬間的交手來看,艾格判定肖恩應該是一名力量與敏捷兼具的劍術高手,因為只有這樣的人才能夠在自己展開攻擊的那一瞬間,立即反應過來並且擋住自己的劍,同樣的也只有這樣的人,才能夠壓制住自己的力量,甚至讓自己受到反震力的影響。

艾格由單手握劍變成雙手握劍,呼吸的節奏也變得緩慢而悠長起來。

肖恩微挑了一下眉頭,目光也由艾格的臉上移到了他的手上。只不過,神色卻並沒有太大的變化,因為在剛才那一瞬間的交鋒中,肖恩也同樣評估出了艾格的大致能力。

【領域:虛度】

【法則:時光】

【領域效果——強化自身:1、自身獲得最大值為25%的敏捷增幅;2、自身獲得最大值為25%的力量增幅;削弱敵人:1、全體敵對目標的移動速度和攻擊速度下降(根據領域範圍內敵人數量的不同,最多可以對二至二十五名敵人產生效果,影響偏差值在1%-12%之間浮動;單個敵人最大下降幅度為20%);2、全體敵對目標的攻擊力與防禦力下降(根據領域範圍內敵人數量的不同,最多可以對二至二十五名敵人產生效果,影響偏差值在1%-12%之間浮動;單個敵人最大下降幅度為20%)。】

本來面對四隻殺戮之獅時。當肖恩的領域展開後,四隻殺戮之獅受到的影響值便在百分之五。不過當艾格也進入肖恩的領域之後,雖然因為多了一個人而導致下降幅度變成百分之四。可是實際上這百分之一的波動所產生的真正價值。卻沒有同時對五個敵人造成影響更大。

當肖恩的領域決定形成的那一刻,他就基本摸索清楚了自身領域的功能與最大價值。

在面對複數敵人時。四到五名的圍攻便是【領域:虛度】的價效比最高的時候。當然,如果要說最有用的話,那麼自然還是隻面對一個敵人的時候,畢竟百分之二十的削弱便意味著,只要對方的領域被肖恩所壓制,基本就難逃一死了。所以從某方面上而言,肖恩是感激艾格讓其他人都退下不要插手的決定,因為這反而給了肖恩更好的戰鬥空間。

如果真的是被一群人一擁而上的話。那麼對他們的削弱反而會更小,從而也會讓肖恩應對的更加困難——再想像剛才那樣隨意的將殺戮之獅拍飛,顯然是不可能做到了。

畢竟肖恩所領悟的規則是時光,而不是重力或者其他什麼同型別的領域——這兩者的區別,在於時光所能夠產生的影響更多,而其他型別包括重力在內的領域法則,削減的只是速度或者敏捷,而且削減的幅度也是一個固定值。

所以,在增幅了百分之二十五的力量與敏捷,同時又對艾格削弱了百分之四的戰鬥屬性的情況。肖恩不僅擋住了艾格的那一擊,還對他形成了壓制效果,自然不是什麼值得驚訝的事情。如果一定要說讓肖恩有所驚訝的話。那麼大概就是此刻艾格由單手握劍變成了雙手握劍,因為這意味著,艾格開啟了某種特殊的戰鬥技巧。

就在肖恩的目光再一次略微轉移時,艾格突然就從肖恩的面前消失了。

彷彿從頭到尾,根本就沒有艾格這個人一般。

這就是艾格的領域所擁有的獨特能力——光與暗的交錯。

如此突兀的變化,讓肖恩猛然愣了一下。他甚至沒有意識到,艾格到底是如何在他的面前上演的戲法,要知道就算是陰影刺客,也不是說消失就能立即消失的。他們也是需要借住陰影的籠罩,讓自己的氣息從敵人的感知中徹底消散。從而才能讓自己做到“消失”和“隱形”的地步。

可是現在,艾格卻是在肖恩的注視下。做到了真正的憑空消失!

不過不等肖恩反應過來,另兩隻沒有被拍飛的殺戮之獅便已經搶先一步朝著肖恩衝了過來。而那兩隻被肖恩擊飛的殺戮之獅,也同樣開始朝著肖恩再度衝了過來——被馴服的魔獸,會徹底失去原本應有的兇性,開始變得“並不怎麼聰明”。如果是肖恩在野外遇到的那些魔獸,只憑肖恩之前第一次的抽飛,就會意識到雙方的差距,不會再敢進攻。

“說實話。”肖恩掃了一眼四隻殺戮之獅,輕嘆了口氣,“我是真的不想,在這片土地上製造殺戮。”

右手微微一滑,猛然握緊劍柄,當肖恩再一