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第6部分

包欄。

察看這張自己選擇的人物職業卡,經驗條滿值升級,隨之附帶而來的好處,不僅將消耗的法力全部補充全滿,上限還額外增加一點。

與此同時,生命點數也有所提高,從此前的4點提升到6點,生命力數值為30。

歇腳鎮普通平民的生命點數為2,正負為1的修正值,按照健康程度、年齡增長帶來的體力衰減,他們的生命力大致在8…15之間,也就是說升級後的自己有兩倍普通平民的血條。

第十三章 符能法術(下)

幹翻“法師塔”的活化盔甲就升級,魯斌略過消耗品似的法術卡,檢視“埋骨之地”的唯一附屬生物。

一星黑卡,腐臭孤狼也跟著升級,原本枯萎瘦弱的身軀漲大一圈,似乎接受死亡氣息的灌注而獲益不淺。皮肉褪去暴露在外的爪子和獠牙,經負能量的浸潤變得鋒利許多,隱隱地閃耀著冰冷的藍光,彷彿塗抹了致命的毒素。

直觀的感覺,就是腐臭孤狼的攻擊力、防禦力和生命力都有所提升,魯斌仔細檢視唯一召喚生物的資料。

腐臭孤狼,一階不死生物(升級),荒野遊蕩的餓獸;無職業,撕咬攻擊、腐毒傷害;召喚耗費一點法力;生命值2點,生命力15;攻擊力,利爪1點,獠牙1點,防禦力2點(乾屍)

“生命力與普通平民的極限相等,我記得它的體重大概只有20斤左右,就算升級後充氣似的漲大,頂多去到25斤的程度……難道在郊狼蛻變成死靈時,血肉精華消耗和負能量補充並不等同,後者賦予不死生物更多的生命力。”

“估計現在它硬槓一具活化盔甲應該沒問題,剛才真的好險。”

清點戰利品的滿足感,