他的PK技術也不賴,又尋了諸侯老大這樣的一個靠山。但那個傳言,並非純粹指PK上的。
烽火系列的遊戲已經連獲了幾個年度的最熱門的網路遊戲,它的出色之處不僅僅在於畫面的精緻優美程度幾乎可以亂真、可以將人完全地帶入那個古色古香,烽火戲諸侯的紛亂時代,且人物表情、身材精細到你可以調整為自己所喜歡的樣子,以至於有人說烽火中沒有長相一摸一樣的人,也不僅僅在於遊戲的設定,劇情,任務引人入勝,多樣化,隨機化,更是在於烽火的智慧化,令夾縫爺發家致富的商業系統,玩家們不僅僅可以自由地開設賭場,商店,更可以建立殺人組織,安保組織,供人花錢買殺,或者散金求安。在烽火中,商店系統十分健全,買家可以對明碼標價的物品進行砍價,砍價有一定的、但是極低的成功率,此成功率的高低取決於買家對於對話的靈活應變,以及賣家僱傭的售貨員的性格,以及玩家作為這些商店的老闆給予員工的待遇,以及談論的話語所影響的心情,性格。與此同時,市場的物品價格隨即應變,玩家們可以從中賺取差價,而這些價格的變動不是猝然而來,毫無根據的,當你注意到那些NPC的日常變動的對話的時候,你會從中發現蛛絲馬跡,比如說,近來天寒地凍,莊稼都被凍地少了收成。此種情況,那麼莊稼的價格便會有提升。這些融合了現實中的商業因素,加入了市場營銷以及管理等等的一系列知識,當然,每個玩家只要向系統繳納一定的金額,並租用店面,就可以營