,亦可檢視同階以下境界者之評價品階。
卒階巔峰以後,“內視”可觀自身屬性、技能、天賦、評價,可為自身下一步成長提供更好的指向;“外查”可在一定程度上破隱除匿,甚或勘測他人之初始、命運屬性,提前知曉對方之長短。
……
這些,都是建立在該境界下精神力正常的情況下,但張核的情況卻大有不同。因其有過數次“本障”經歷的緣故,張核的精神力在量上,比之一般卒階或許還略有不如;在質上,卻已堪比兵主,一般的卒階巔峰也是大有不如;在發揮度上,更是誇張的離譜,能將自身精神力發揮出十倍之效果。
。。。。。。
這刻隨張核手中印法不斷掐動,體內血氣開始陣陣湧動,凝聚成一股直衝丹田;與此同時,一股清涼純粹的精神力,也自張核腦海衝出,同樣向著丹田衝去。
這精神力,其形如水,無以掌控;其意綿綿,不失渾厚。。。。。。
兩股能量瞬間匯聚一起,形成一股沛然莫御之潮流,在法訣牽引之下,轟然衝入丹田,撞擊在魂丹之上!
“轟!
轟轟。。。。。。。”
連綿爆響自張核體內不斷傳出,卻只有他自己與聞!
魂丹之上,倏忽金光爆閃,魂力如潮,瞬間橫掃全身。倏忽之間已是繞走一圈,這金色魂力便再度飛速歸入丹田之中,
緊接著,略帶了一絲金色的磅礴精神力又自丹田中不斷湧出,絲絲縷縷向腦海之中縮回。
一幅金燦燦的圖卷,在張核的腦海之中,緩緩浮現而出!
靈魂金榜!
這一刻,張核的心中,湧起一股明悟!
內視如導航金榜如先知!
精神力愈強,則導航照射的距離愈遠。先知對自身起到的引導作用愈強!
所謂“見微內視”,便是以自身血氣為動力,以精神力為載體,以永恆魂光為指引,以“道”之規則為映像,將自身各方面素質及狀態,以資料流形式投影顯示在靈魂金榜之上。
無聲無息之間,張核對七大常規屬性,速度、敏捷、抗性、力量、體力、意志、精神,都有了極深刻的瞭解。
速度,是最必要的個體屬性。
速度,決定個體戰地轉移和逃逸能力,其重要性自不待言。沒有速度的修煉者,即便再強大,在戰場上也是炮灰。沒有速度的修煉者,永遠成不了最好的修煉者。
突擊、後撤、逃逸、轉移、騰挪,都需要速度的支撐,
速度極其重要,也極難修煉。初始階段,其可透過快速奔跑、極限壓榨等方式來輔助功法提升速度。破士成卒之後,便以功法提升為主。
敏捷,是最核心的屬性。
敏捷決定各大屬性的綜合運用能力,乃是各大屬性相互搭配的橋樑。個體對戰鬥的把握、反應,對近身、遠端攻擊的規避、輸出,都離不開敏捷的支撐。
敏捷低下便意味著永遠成不了大器,不能綜合協調運用自身擁有的一切,便只能選擇單性發展,任何時候,單一的強大都成不了王者。
高敏修者是極可怕的,他們能將自身擁有的每一點能力,都放射到最大,百分百甚至百分之二百的發揮出最佳效果。
敏捷的鍛鍊,比之速度還要艱難。這導致許多人的初始屬性都無奈的是敏捷。
初期可透過梅花樁、蒺藜陣等手段輔助功法提升敏捷。破士成卒之後,功法提升為主,戰鬥磨礪為輔。
抗性,是最要命的屬性!
抗性低,必會被人要命;提升抗性,很可能會要了自己的命!
抗性決定修者對物理傷害、法術傷害及各種異常狀態的豁免抵抗能力,是個體防禦力、削毒力、豁免力、減傷力的綜合體現。是個體受虐能力的外在表現。
初期可透過被擊打、被傷害等手段輔助功法提升抗性,其過程也是對意志、精神最好的鍛鍊。
為鍛鍊抗性,說是日日人有傷,月月心中殤,年年故友亡,一點也不為過。
破士成卒之後,除依靠功法提升抗性外,更注重技能和裝備的提升,防護罩、盾甲術。。。。。。將逐步展現其強大的威力……
力量,是最明顯的屬性!
力量決定個體近身攻擊和爆發能力,是個體素質的最直觀反映!
在修煉者的戰鬥中,力量尤為重要,是決定成敗的關鍵因素。初始屬性為力量者極少,不管有沒有力量天賦,大多數人都相當重視力