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第566部分

囚,讓他們頂到前面,若是不幹就持刀威脅。

在老死囚們的威脅下,新死囚們背上了巨大的壓力,等到與喪屍交手,他們想到的不是搏殺,而是躲閃或者逃走,間接的照成陣型的崩散,導致傷亡慘重,同時也讓一些有過經驗的老死囚被捲進了喪屍中間。

得知真相的包令民又恨又氣,當即槍斃了兩個最不得人心的傢伙,然後親自上陣,帶著有血性的死囚將喪屍滅掉近千,才讓其他人慢慢恢復信心,組成小型戰陣,在大陣的維持下,步步為營,殺掉了更多的喪屍,同時,在搏殺中,求死團慢慢脫胎換骨,成為一支搏殺喪屍的先鋒軍。

前面的戰事如火如荼,後面的後勤運輸人員則用最快的速度,將彈藥和飲水等物資補充上去,與喪屍的戰鬥和人類不一樣,沒有固定的陣地,沒有完全安全的後方,喪屍隨便動一下,進攻部隊就得撤退,所以圍剿銀川喪屍要求的是絕對機動,儘量減少各種負擔。

為了這場大戰,整個西部能找到的油料都用到了這裡,車輛的發動機是不興熄火的,隨時準備撤退,就連後勤都得多長几雙眼睛,因為一個不好,說不定會將他們包圍在屍海之中。

而最為忙碌的是前線指揮中心,原本的計劃是所有的部隊散開,從不同的方向進攻,讓銀川喪屍中的Z2顧此失彼,那樣既能保證部隊的安全,又能有足夠的迴旋空間,但是現在不成了,喪屍死死的圍住張小強,又得知守備二團的物資不濟,多耽誤一分鐘,那邊就可能對一份危險。

石原野不斷地將各種指令發下去,讓分散成營的部隊或是進攻,或是撤退,新組建的通訊連,則手忙腳亂的將一份份命令傳到各個主官的手裡。

電子偵察處,喪屍海不斷的在電子地圖上變化著,彷彿海潮湧動,看似緩慢無序,守在電子地圖邊的眾人都知道,喪屍的變化非常危險,一不注意就會將前線的某支部隊捲進去,他們與喪屍交戰,就相當於在刀劍上跳舞。

“快……,快通知參謀長,主站二團的裝甲營很危險,喪屍已經形成鐵鉗,最多十分鐘就會將他們包裹,請二團裝甲營撤退五公里……。”

“趕緊通知主力一團三營,在他們的左側,有喪屍在抄獨立團的後路,讓他們協助獨立團衝出來……。”

“騎兵團,騎兵團在哪兒?在A12區域,有喪屍與大部隊脫節,這是最好的機會,趕快讓他們去清理這群喪屍……。”

“一團的裝甲營動了,靠,他們鑿穿了,快讓周圍的部隊上去,快去協助他們包圍那群被分離出來的屍群……。”

各種各樣的新情報透過電子航拍,又透過計算機計算,將最新的態勢展現在點選地圖上,雖然不知道喪屍每一群的具體數量,卻能透過各種變化,先一步猜到屍群的企圖。

一個個顯示著各種顏色的亮點在紅色的海洋邊上游走,或是前進,或是後退,或是幾個點湊到一起,將紅色撕裂一小塊,然後用最快的速度吞噬。

主力一團,三個步兵營,一個裝甲營共計2200人,主力二團,三個步兵營,一個裝甲營共計2100人,守備一團,兩個營,三團兩個營共計2300人,獨立團,三個營,騎兵團,兩個營共計2000人,還有求死團,新兵團共計3800人,總計有十七個作戰單位,人數一萬二千於人在前線,這還不算石原野扣在手中兩個營的血狼團後備。

如此多的部隊,在屍海的尾巴協同攻擊,掀起一波波驚濤駭浪,半天的時間,僅僅是全冷兵器的求死團,都滅掉了比他們多三倍的喪屍。

搜尋大隊和犬爪營還有紅英部隊更不消說,他們都是混編部隊,不說裝備比主力團還要更甚一籌,就算最最普通計程車兵都是身體素質一流的專業軍士,進攻時,行雲流水如狂瀾席捲,將一群群喪屍在瞬間消融,若不是不能太過深入,恐怕這支尖刀部隊能夠一直深入到屍海的核心。

外圍的其他部隊也打得有聲有色,騎兵團仗著變異馬對喪屍的敏感,根本無需騎兵們多做控制,自然就能避開喪屍的反擊,騎兵們只需要將子彈快速射出就行,圍著屍海,一圈圈喪屍如被剝開的洋蔥,呈環形被擊斃在最邊緣處。

天空傳來無數嘶鳴聲,一百多道噴著灼亮火焰的火箭彈在低空劃過,留出一道道火焰殘痕,飛向數公里之外的屍海深處,接著百團柱子一樣的沙塵裹在黃白色的硝煙中,如火山噴發一般在喪屍海中起伏。

除了火箭彈,所有的大炮都在轟鳴,雖然數量不如火箭彈壯觀,但是持續力度相當可觀,一團團黑煙火光在屍海深處此起彼伏,沒有一處