更是體現在於攜手幫助伯德如何去快速提升整個主神空間的實力,與管理整個空間的能力上。
其方法也是極為的簡單但是卻是極為的有效,衝突與戰爭。
在一次故事空間中他直接將達伯帝國的一眾高層與救世會的一眾人安排在了一起。
然後再從不同的出發點安排了不同的任務。
最後,且最重要的,則是在任務的獎勵上予以了重利,這根本是此前主神空間所從來沒有過的獎勵。
如此一來,緊接著的再在數次的故事空間中再加料,使得一些小的區塊眾人或是因為被威逼,或者是想要趁此機會大撈上一筆,直接使得整個空間都陷入了一種癲狂的狀態。
見這次任務極為的有效果,這門羅·科迪不會就這麼算了。
第一個任務結束,那便出現同樣獎勵的第二次任務。
不僅如此,還是團隊任務,直接安排各方成千上萬的人,一同投入到故事空間中去,相互廝殺,相互爭奪。
然後等待任務結束之後,再將獎勵按照各自存活的狀況再分發下去。
整個主神空間的人數,在短時間裡得到了大量的削減。
留下來的,莫不都是最起碼經歷了數次故事空間的老人。
當然了,主神空間中可不是光只會相互廝殺,使得人數大量的減少,而讓候補的人員不夠。
針對於空間的補充人員,這門羅·科迪同樣是有自己的想法,並且眼下還付出了嘗試性的動作。
其指定了其中的數十個區塊的眾人,讓其在一個月內對現實空間中某一區域或者是某一城的人進行招收,而這樣的招收同樣是一個共同對抗與爭奪的任務。
被招收者在一進入主神空間便會被分配到隨即的故事空間中去,只有最後活下來的回到主神空間的,才算是任務完成人數上漲了一位,而若是這人就此死掉了,其花費在上頭的空間種子是得不到任何的償還的。
而在一個月之後,主神空間會對各個區塊的招收人數狀況進行統計,然後按照新招收人數的多少來進行獎勵。
而位於後端班的幾個區塊空間,往往得到的結果是入不敷出。
如此一來,隨著時間的推移,其空間中存餘的活人數量自然是越來越少,最後整個區塊空間是完全活不下去了,只有被其他區塊空間吞併這一個選擇。
那麼整個主神空間中的區塊會減少嗎?
當然是不會的。
因為主神空間在不斷將索倫大陸中的無數人過濾一遍,讓其進入到主神空間的同時。
主神空間還在開拓另外的世界。
比如巫師世界。
比如那幾個與索倫大陸一樣,同屬於巫師世界的幾個附屬世界。
在那巫師一族完全的逃進了主神空間後。
這幾個附屬世界也自然便就成了主神空間的後花園。
門羅·科迪也完全沒有客氣的意思。
直接灑出一波空間種子,便就開始了在這新世界的開疆拓土。
而在面對這些新世界時,門羅·科迪也沒有任何仁慈的意思。
其直接讓主神空間在這方世界大規模的吸收著新世界的居民,然後又是大規模的故事空間歷練進行淘汰。
在他看來,新人是永遠不會缺少的。
主神空間眼下最關鍵也最缺少的應當是實力強勁者。
最起碼得有突破自身基因枷鎖二重的人存在,才有戰勝這即將到來的侵入者。
這基因枷鎖也是門羅·科迪傳達給伯德的新概念。
這是所有主神空間統一採取的實力劃分方法。
由一到七,能突破自身基因枷鎖越多的人,其自然實力自然是越加強勁。
而按照門羅·科迪傳達的意思,即使是存在於巫師世界,被整個巫師世界不斷傳唱的傳奇人物,巫師王弗格斯其實也不過剛好是個突破了自身基因枷鎖二重的人。
但是這樣的人,卻是已經開拓出了一個前所未有的巫師世界。
使得整個巫師世界統御著無數的附屬空間。
伯德詢問過門羅·科迪,現在自己手中的主神空間,最強者實力是到達了什麼地步。
得到的回答卻是說,沒有一個突破基因枷鎖一重。
而整個主神空間內實力最強勁者,也離著一重差得有點遠,還需要不斷的操練才能使其快速接近這個級別。
而此前一直跟著伯德的密克與奧布