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晚上,孔繁發給煩的好友申請終於透過了。
她熱情地向他介紹了她們公司未來的遊戲規劃,包括打算做什麼種類的遊戲,主要玩法是什麼。
只是她發了一大段話,僅僅收到了一個問號回覆。
孔繁回頭看了眼自己說的話。
沒毛病啊!
因為江恬欣提醒過他對遊戲有要求,她還將繆凡提出的遊戲歸納整理了一遍,才發給對方。
孔繁:額,請問是有什麼問題嗎?
煩:主要創新點是什麼?
只玩過單調的星際遊戲的孔繁,看現代的所有遊戲都很好玩,都是創新點,她覺得自己說的內容也全是創新點。
但大佬既然這樣問了,一定是有原因的。
孔繁回了一句“稍等”,就跑去網上搜尋現有的遊戲玩法,對比自己剛剛說的內容,有哪些是創新的玩法。
整整一夜,孔繁一直在看現代遊戲的發展史,到凌晨三點實在熬不住了,才上床睡了過去。
至於與煩的聊天,已經被她完全拋之腦後了。
實在是這幾個小時獲得的資訊內容,對她而言的衝擊太大了。
現代的遊戲種類是真的多。
但問題就出現在這裡,繆凡提出的那些遊戲玩法與好幾款遊戲的玩法重合度高,很難能在其中刨出創新點。
因為這,孔繁睡得都不太安穩。
第二天,終於有全息頭盔的買家出來發言,為其正名,只是有些人自己沒體驗過,就始終不相信全息遊戲的存在。
即便昨晚又出現了一個新的全息遊戲直播間,他們也想當然地認為那是廣告。
買到頭盔的玩家不服氣,為了證明全息遊戲是真的,一個個都學著開直播。
今天收到頭盔的買家也有樣學樣,直播起了全息頭盔的開箱影片。
早上,江恬欣跟著孔繁來到她的公司,切身體會了一遍全息遊戲。
孔繁在她玩遊戲的時候,繼續查遊戲資料。
不出意外,她接下來的工作就是將現代遊戲的各種玩法分類,並在每個玩法裡選典型遊戲試玩,切身體會這些玩法的魅力。
江恬欣體驗了兩個小時後,才戀戀不捨地脫下全息頭盔。
這會兒,她看孔繁的眼神,熱烈得不行。
孔繁被她盯得默默退後兩步。
江恬欣見此,尷尬得咳了兩聲:“原來全息裝置居然是你們公司出的,我要早知道第一時間就買了。”
說完,她又搓了搓手,眼神四處飄:“你們…那個裝置…還賣嗎?”
江恬欣早在網上得知了全息裝置的事,但是因為吳逸聞說過全息裝置近些年不可能出現,所以她連看都懶得看。
即便後來網上出現了一大批說全息頭盔是真的的網友,江恬欣都堅定的認為他們是水軍。
直到現在。
孔繁瞥了眼留下來的庫存裝置,一共還剩12臺。
其中十臺是秘書長宣傳要用的,還有一臺是給遊戲美工準備的。
工廠再生產還要等秘書長找人設計好普通款全息頭盔的樣式才可以進行。
限定款就更要再等上一段時間了。
不過普通款的出現,不會等太久,最近也不會增加太多新人。
等後期增員的時候,普通款也應該已經做出來了。
這麼一算,正好剩下了一臺裝置。
孔繁便把最後一臺裝置送給了江恬欣。
江恬欣激動的抱起孔繁轉了兩圈。
轉得孔繁暈頭轉向,不知道發生了什麼。
等冷靜下來,江恬欣想起昨天給孔繁推薦的人,忍不住問她。
“昨天那人加你了嘛?”
“加了。”
“聊得怎麼樣?”
“唉,不怎麼樣,他問我遊戲的創新點,但我找了好久資料,發現我們遊戲的玩法一點創意沒有,我都覺得不行。”
“?”江恬欣無語地看向她,“你是不是對你遊的核心競爭力有什麼誤解?”
“你遊最重要的創新點是全息啊姐妹,全息!”
“就這一點,就足夠吊打國內所有遊戲了。”
孔繁半信半疑,但還是決定先試一試。
於是這天,她終於回了煩昨晚問她的問題。
孔繁:我們的創