但其中的艱辛苦辣,也就萬鬼老祖自己能知道了。
由此可見,雷動要是將目標放在金丹大道上,這條道路將會是何等的艱辛。好在雷動懂得一個道理,那就是飯要一口一口吃,目標也要一步一步走。金丹大道這種太過遙遠的事情,目前暫不會去多想。
如今考慮的,不過是想在這危機四伏的環境裡,很努力的活下去而已。就算他是穿越者,就算他擁有神秘噬魂塔,在這種環境裡,稍有不慎,迎接他的也是粉身碎骨,魂飛魄滅。
提煉培植一隻上品靈鬼,須得花費雷動約莫三個月的時間來搜刮陰魂,至於極品靈鬼,雷動雖然沒有嘗試過。但按照推斷,估摸著需要三年的時間來抓捕陰魂。三年的時間,為了一隻極品靈鬼,這等時間絕非雷動目前有資格消耗得起。
但暗中培植三隻上品靈鬼,外加血祭消耗,這整整一年的時間,雷動還是勉強能承受。這等級別的靈鬼,一旦祭煉成功,哪怕不去餵食血肉生魂,僅丟在上品養魂塔中的成長速度,也會遠超過雷動本身。不用多久,就會成為雷動的兇猛底牌。
此等佈置的中心思想在於,平常對外者,僅是三隻中品靈鬼。正常情況,自己一身不弱的法器法術,外加三隻中品靈鬼已經能應付了。一旦生命攸關,或者私下殺人奪寶,才能動用上品靈鬼這等殺手鐧。也算是給自己留一條後路。
萬鬼窟勢力範圍之內,佔地也有數千近萬里。其中惡谷險地同樣不少。由於此前曾經運氣好到“爆棚”,“抓捕”過一隻上品靈鬼。由此花費大量時間流連在各充斥陰魂之所也在情理之中,只要萬鬼老祖覺得合理,那雷動就不懼怕任何人。
在自家勢力範圍內抓捕陰魂,雖說效率可能不如到處亂跳那般快捷,但勝在安全。就算是在血祭之後身體虛弱時,也能晃悠在安全點抓捕一下陰魂。
……
時日匆匆,又是一年很快便過去了。萬鬼窟範圍內那十幾個凶地,幾乎被雷動橫掃了一遍。但這一年裡,他過得也是極為艱苦,絲毫不比在小陰煞洞裡來得舒坦。日復一日的抓捕陰魂,又經歷了三次痛苦的血祭,為了節約時間,還必須拖著血祭後的身體,繼續抓捕陰魂,提煉魂珠。
不過好在,再辛苦,回報卻是極其豐厚。整整三隻上品靈鬼,被他一一血祭成了本命鬼僕。配合著靈鬼極強的品質,外加雷動目前的修為。那三隻上品靈鬼甫一祭煉後,便直接達到了三級鬼卒的地步。最早的那隻上品鬼卒,在經過了大半年的養魂塔滋潤,以及沒事就吞噬吞噬偶遇的野鬼卒,低階妖獸之類,竟然如坐直升機一般,飆升到了五級鬼卒巔峰。而剩餘兩隻,也因為血祭較晚,如今僅分別為四級和三級。
最讓雷動覺得極為舒坦的是,在祭煉這三隻上品鬼卒的時候,運氣還算不錯,直接一出來都是雙技能。雖說上品靈鬼在血祭後,領悟兩個法術的機率不低,卻依舊讓雷動有些小爽。畢竟他的運氣實在太普通了,就算真出現了比較少見的上品鬼卒單技能,也在情理之中。
如今已經五級巔峰的那隻上品鬼卒,法術之一是較為常見的嗜血術,第二項法術也挺常見,叫做幽靈一擊,那是一種凝聚魂力,發動一次強力攻擊的招數,往往能達到普通攻擊的三倍殺傷力。
看似這隻上品鬼卒的兩個法術都是常見法術,但兩個法術同時出現在同一只鬼卒身上,那麼這隻鬼卒的實力便會大幅度的提升。想想看,嗜血術,本就能在一定時間內降低鬼卒防禦,提升三成殺傷力的法術,若是再發動幽鬼一擊,那威力可想而知。一些同級的修士,若是猝不及防下,搞不好會被直接秒殺。總而言之,這是一隻可以將攻擊性發揮到極致的上品鬼卒,由此雷動給它取名為暴擊鬼卒。
第二隻上品鬼卒的兩個天賦法術分別是,死亡寒意,以及寒冰咒。先說那死亡寒意,那是一種持續性的法術,鬼卒施展起死亡寒意後,在一定範圍之內的有血肉的都會受到一股強烈陰寒氣息影響,行動變得呆滯,緩慢。當然,其影響效果究竟如何,也得看施法者的強弱,以及對方的強弱。例如如今它是隻四級鬼卒,對方要是隻有煉氣一層,那麼極有可能凍得連動都動彈不了。但要對方比鬼卒厲害許多,達到了七八層之類,影響會變得極其有限。
至於寒冰咒,那是一種直接攻擊型法術,噴出一團溫度極低的寒霧,敵人弱的話能直接凍成冰塊,就算比較強的中了招,也絕對不會好過的。
由此,第二隻鬼卒被雷動取名為寒冰鬼卒。
至於第三隻鬼卒,出來最晚,但那是隻雷動做夢都想笑的鬼卒。因為它的天