王宇寧推測得一點沒錯。
從那個剛槍局結束後,ae在經濟不足的情況下,終於選擇了進行純e調整經濟。
做出這個選擇,對於ae整體計程車氣也是一個極大的打擊。
作為防守方的vc也趁著對方戰鬥力不足的幾個回合,開始將雙方的比分給拉開,同時在那幾個回合,他們都沒有選擇太過激進的打法,以穩健保槍為主。
經濟就這麼快速運營起來了。
因為新版本的更新迭代,導致火車這張地圖的防守方優勢比原先還要大得多。
道具可丟棄的更新,直接改變了許多ct圖的防守模式和邏輯。
在有經濟優勢的情況下,ct可以存放五顆道具在家裡。
之後基本上每個回合,王宇寧都會將這五個道具運到警中。放在這個地方,無論是第一時間道具消耗量比較大,還是回防時進行補給都是一個不錯的選擇。
這種打法變化最噁心的地方就是,ct在道具控圖上需要付出的代價更少了,他們的道具管理不用做得那麼精確極限,因為現在有多一顆道具給予他們容錯。
甚至有一個回合,王宇寧開局就朝著匪口丟了六顆閃光彈,讓cky的眼科醫師都直呼好活。
但一通道具丟完之後,老王還是能回到警中,把道具給補齊,基本上算是無傷拿到一個擊殺。
這就是新版本道具可丟棄帶來的巨大變化。
土匪是很難這樣玩的,因為他們是需要在地圖上不停跑動,大部分情況下不可能為了一點道具,重新返回復活點跑一趟把道具運過來。
土匪進攻的常態,基本是某個區域抓到了機會,然後要根據這個時機,和ct的回防爭一波速度上的博弈。
而且在許多地圖,原本土匪不管是在第一時間爭搶前點,還是第二時間重新反清,只要是能夠和ct做投擲物的互換,那麼第二時間他們就能夠因為ct沒有道具的這個前提,更好搶奪香蕉道或者進攻包點,在縱觀全域性上來說,是不虧的。
這種打法最簡單的體現就是香蕉道內的土匪去用煙或者閃光換b區防守ct的煙霧彈。
可現在不同了,ct可以用多餘的道具,甚至另一個雷區省下來的道具,讓另一個區域變得更強。這就會讓土匪在前期、中期、後期都打得非常乏力。
說白了,按照訓練賽裡孟德圍繞這種打法的思路就是——先用道具在區域性拿到壓倒性的優勢,解放了某個區域後,再來補防另一個區域。
思路簡單,ae也看得明白,可問題就是打不過。
他們也不是沒有想過直接提速爆彈,可沒有資訊,沒有鋪墊的情況下,往往開局人數交換後,己方就陷入了人數不利的情況。‘
不過,後續ae也並非是沒有抓到過機會。
甚至有一個回合,他們慢攻在中期抓到了人數優勢,甚至一度進入了5打2的殘局。
但,連續的失敗讓他們在細節上已經出現了一些差錯。
最後卻是因為雷包放在匪口沒人撿,等到反應撿包進入包點,卻被s1ple抓住機會從紅樓梯一槍給帶走。
cky補上槍撿包趕往包點,卻還是差了一點時間。
連續丟分太多,讓他們已經有些暈頭轉向,ae迫不得已喊出了一次暫停。
……
“上半場的倒數第二回合開始,暫停結束,ae這一次並沒有購買大狙,因為cky明白,單靠他大狙來拿擊殺,是遠遠不夠的。”
可樂感嘆:“在這麼有希望拿超過六分的情況下,被vc一直剛槍翻盤,他們的心態已經受到了不小的影響,這個暫停看起來是有些晚了,但來得晚要比不來要好。”
隊伍的經濟已經破萬,即使這回合輸掉,下回合vc依然能夠起全甲全彈來玩耍。
所以,這回合niko也玩起了花活,他直接從商店裡掏出了一杆大狙。
倒計時結束後,他快步來到了綠通,提前開鏡一路往綠通外推進。
腳步聲很快響起,niko打起精神,下一秒,一名土匪出現在視野之內。
“砰!”
【viko使用awp擊殺了aehandan】
沒有任何懸念,首殺到手!
“倒吊人依舊是單人控制綠通,但他在過點的時候卻是被niko直接秒殺,進攻方的開局依然陷入不妙的局面。”
“bug在b2樓高坡進行著騷擾,不過這一次他們的