心態:c
意識:b
反應:b
槍法熟練度:
手槍a
步槍a-
狙擊槍b-
其他武器:c
成長潛力:a
總體評價:b+
技能:莽夫幹拉
技能描述:當沒有道具壓力的情況下,隨機屬性提升一個評級。
ps:幹拉,然後玩手機,這句話是對他最好的評價
看到這個評價,孟德反而有種預料之中的感覺。
他剛來俱樂部兩天,也看過幾次隊伍比賽的錄影。
其中作為突破手的tig,打法是真的莽夫。
許多次比賽都是和隊伍完全脫節,一個突破手被他打成了一個自由人。
在早期的隊伍比賽中,他莽夫幹拉,也取得了一些成效。
剛開始以為這個選手打得很有靈性,經常抓到很好的tig。
可後來卻發現,這tig只是一通猛衝罷了。
然後稍微給點道具,這tig就沒有太亮眼的發揮了。
孟德越看心中的信心越少,索性繼續下一個。
選手:xigua
所屬戰隊:vc
角色定位:指揮位
狀態:一般(無加成)
總體評價:c
技能:鼓舞士氣
技能描述:在隊伍情況陷入不佳時,xigua的主動鼓勵,有機率幫助隊友提升心態一個評級。
雖然資料不是很好,但這個技能相當的不錯。
雖然暫且不知道他的指揮水平,可起碼是一位團隊擰繩哥了。
繼續下一個。
選手:akz
所屬戰隊:vc
角色定位:狙擊
狀態:假(遊戲開局全屬性下降一個評級)
心態:c
意識:b
反應:b
槍法熟練度:
手槍c
步槍b
狙擊槍a
其他武器:c
成長潛力:d
總體評價:c+
技能:博弈
技能描述:當狙擊對位中勝出之後,有一定機率降低自身隨機屬性一個評級;反之,有一定機率增加自身一個評級。
這天賦好挺不錯啊但孟德有點疑惑,為什麼這麼好的天賦會出現在這麼差的一位選手身上。
等等!
孟德突然瞪大了眼睛,仔細看了一眼技能描述。
“好傢伙,這擊殺對面降低自己的屬性,被對位單殺反而提升自己的屬性,這麼離譜的嗎?”
“而且那個狀態中的假又是怎麼回事?”
這時系統的提示音又傳來,回答孟德:
“狀態從高到低分別是:火熱、良好、一般、差、極差,但也有一些特殊的狀態會出現,vc隊伍的狙擊手,就是特殊狀態之一。”
孟德有些頭疼,這隊伍還行不行了,他真的有機會能打破連敗嗎?
暫時不去想這些問題,繼續檢視起最後一個隊員。
選手:li
所屬戰隊:vc
角色定位:自由人
狀態:良好(遊戲開局隨機屬性增加一個評級)
心態:b
意識:b
反應:a
槍法熟練度:
手槍a
步槍b
狙擊槍c
其他武器:c
成長潛力:a
總體評價:b-
技能:薛定諤的斷後
技能描述:當處於斷後狀態時,隨機增加或減少一個隨機屬性的評級。
ps:一名尚有潛力的自由人,問題是比賽經驗太少,得不到好的成長。
看完最後一個自由人的屬性之後,孟德終於鬆了一口氣。
現在的情況,對於他來說已經非常不妙了,好在現在起碼有個li在這頂著。
等孟德檢視完所有的資訊之後,就聽到了來自系統的提示聲。
“系統探查完畢,開始釋出任務!”
“主線任務:ajor之爭!”
“作為csgo玩家基數最大的一個賽區,在ajor賽事上,卻只能吃以前的