四個人在殘局中沒有打過一個人是一種什麼體驗?
戰車:瀉藥,人在悉尼,剛下飛機,一線職業哥,剛好有資格回答這個問題,今天線下碰上了vc,對面的總監恰好完成了這個壯舉……
這裡回答的高情商:他們看著總監完成了壯舉。
低情商:我們就是那四個呆逼。
被總監一個人殺完了,你要說心情,那肯定是不好受的。
畢竟殘局4v1,這本是一個沒有壓力的回合,前期拿到的人數優勢應該在殘局兌現。
他們本應該把總監架死在白車後面,輕鬆靠著火力的壓制,拿下這一回合。
但誰能想到,三秒鐘不到的時間,他們包點三人依次被秒,甚至沒人能給總監造成任何的傷害,宛如手術刀一般精準的槍法把他們打得支離破碎。
後續1v1面對kake時,總監更是把細節拉滿了。
甚至連躲避爆頭線這個微末的東西,都讓他給想到了。
戰車5人的感受只有憋屈。
如果你問有什麼更憋屈的?
那肯定是隔壁傳來總監的嘲諷聲了,有什麼能比被騎臉嘲諷還沒法反駁更讓人難受的嗎?
幾位德國硬漢的心態受到了嚴重的影響。
……
“難以想象,istzz的突然爆發,幫助隊伍拿到了關鍵的一分,避免了vc被戰車把比分給追平!”喬尼笑著總結道,“這一分的作用也不止體現在比分,連續丟分之下,vc隊員的壓力是很大的,它能給隊員們提供很好的激勵作用。”
亨利開口說道:“這就是vc個人能力的體現,雖然在細枝末節的地方他們可能會出現一些漏洞,可個人能力這方面,真的是沒有見過哪一支隊伍有這麼強力的。”
“也證明了我們之前的猜測是對的,vc現在並不是陣容出現問題了,而是因為剛剛來到線下,有一點點不適應罷了,現在我有些期待了,戰車的沙二在一線隊也是數一數二的,他們不會在圖一就輸給vc吧……那樣的話,後面就沒得玩了呀。”
畫面中的vc眾人顯得非常興奮,好不容易收穫了一個長槍局,終於打破了僵局。
總監這個殘局,真的是鼓舞人心。
不僅打出了一個1v4,還是一次五殺的團滅,團隊中還沒能在比賽中打出這樣的集錦。
在這回閤中,他簡直就是再世呂布。
總監自己的心情也非常不錯,他現在的位置偏向於輔助,在一般的回合中,很難有好的發揮。
這一回合讓他整個人都興奮起來了,他感覺到自己的手感在逐漸提升,接下來的比賽難度可能會變得簡單一些了。
總監從旁邊拿過一張紙,把口香糖吐了上去,然後從口袋裡再拿出一個,繼續嚼了起來……
……
雖然臨近冬日,悉尼的天氣並不是非常寒冷,更不用說場館內已經開了空調。
但戰車幾人的腦門上卻佈滿了汗珠。
顯然並不是冷的,而是局勢的難纏讓他們滿頭大汗。
自從istzz拿下了那個回合後,vc的其實突然就起來了,niko等人給他們的感覺完全就不同了。
這一點在csgo職業比賽中非常的常見,一位明星選手打出一個很棒的發揮,讓他們整個團隊都嗨起來。
雖然知道這一點,但他們也沒有見過哪支隊伍突然間的變化如此之大的。
土匪們開始瘋狂追分,戰車引以為傲的配合聯動防守,在他們面前不堪一擊。
他們也沒有辦法,在對方手感起飛後,這幫傢伙的實力才真正展現出來。
見面就是一槍,不和你逼逼賴賴。
甚至有一次,e偷到了總監的背身,但在沒有第一槍爆頭將其擊殺,被總監轉頭秒掉了,e差點就要罵人了。
他們要是注意力不集中的話,甚至連看到自己死亡視角的時間都沒有。
實在是太誇張了。
大螢幕上方的比分終於也來到了13:9
13這個數字,對於csgo來說是非常不吉利的,尤其是隊友某些隊伍來說,更是夢魔一般的存在,這裡特指某個喜歡整活的隊伍。
對於這個數字的說法有很多,但最多的還是‘萬物起源’。
因為許多時候,一旦某個隊伍先達到13分的時候,他們就會開始拉胯,就彷佛有魔力一般。
現在的ble就是期望,vc會出現