“……自從小鬼在那個靈性發揮之後,vc整體狀態好了不少,這幾個回合s1ple和總監是輪番發揮,沒給一點機會。”大雄讚歎道。
只見此刻直播畫面當中,靠著xantares的回防發揮,vc再次拿下一個回合。
大螢幕上方的比分已經來到了5:3,vc已經連續拿下了5個回合。
vc恐怖的氣勢,讓現場激情的觀眾已經嗨起來了。
不少人都在那喊起了“letsgovc!”的口號。
哥本哈根ajor的觀眾雖然來自天南地北,但是位於丹麥本國的玩家們相對是近水樓臺,不管是方便還是票數都要更多一些。
而這一場比賽,因為沒有自家的主場隊伍,他們更是可以毫不在乎地看熱鬧,享受著csgo競技最純真的魅力。
相對活躍的s1ple在回合贏下之後,更是揮拳和臺下的觀眾進行示意,一時間場館內又掀起一陣波瀾。
……
相比於連續追分輕鬆愉悅的vc,戰車就要打得有些束手束腳了。
前期的進攻一直都拿不到人數優勢,這已經成為了他們現階段最嚴重的一個問題。
當然,a大的控制權拿不下,也是他們失敗的主要原因之一。
沙二這張地圖從csgo誕生之初就一直出現在人們的視野,又因為地圖結構相對簡單,想要在本質上和對手產生太大的差距,基本上不可能。
戰車能夠成為世界第一沙二,除了他們在這張地圖付出超常的努力,就是他們對於細節上的把控較多。
可如今在前期的交鋒就經常性損失人頭,讓他們根本就不能在細節上做文章,這就令人有些煩躁了。
好在靠著連敗經濟補償,他們還能繼續打一個長槍局。
“長槍局繼續開始,土匪這邊選擇了第二時間丟一顆a大拐角煙霧彈,藉著閃光彈衝出了a大。”
“不過這一波vc在a大依然是兩名成員,老王和總監分別在大坑和拐角。”
“總監抓住一個機會,先秒掉一個,爆頭拿到了首殺。”
“老王混煙想要抓時機,但是並不是一個很好的時機,ble補上了這槍,雙方這波在a大打成了一換一。”
“不過老王這波決策還是有些激進了,因為他這一死,讓大坑的總監位置就很尷尬了。”
“s1ple也趕緊過來幫忙了。”
大雄的語氣有點著急,因為如果s1ple速度再慢一些的話,總監絕對會被圍剿致死。
大坑的總監知道情況不對,立馬給了一顆自保煙,用來拖延時間。
對方人數眾多,給隊友拖延時間回防才是重中之重。
另一側小鬼再次前壓,把b2和b1資訊拿全。xantares已經在回防的路上了。
s1ple因為近大遠小率先被發現,被對方的ak扣了一槍。
察覺到s1ple的位置,土匪立馬再次補了一顆拐角煙,剝奪s1ple的視野。
s1ple並沒有坐以待斃,而是主動拿著大狙往前推進,這波他必須去幫助總監。
拿著大狙慢慢前往推進,很快鏡頭中就出現了一名土匪試圖往大坑裡跳的動作。
——砰!
s1ple毫不猶豫,大狙扣動扳機,直接開火。
“s1ple接住一個想要跳坑的,緩解了總監的壓力……可是土匪這波突大坑,並不是單打獨鬥,ble靠著拐角煙霧邊緣,掃射穿死了總監。”
“總監一死,s1ple的位置就非常危險了,他現在跑得掉嗎?”邪見有些擔心。
“s1ple沒有跑掉,一波a大混戰之後,留給b區雙人組的是一個2v3的殘局。”
知道對面也有狙擊槍,所以xantares沒有主動暴露資訊,而是靜靜到了l位,打算聽著過點資訊,再試圖出手打過點。
小鬼則是在b1層架著a小的過點,防止對方有可能從a小上去或者轉點打b。
炙熱沙城上一時間又安靜下來了。
這個人數劣勢的殘局,vc道具雖然充足,但是主動權太少,只能選擇以靜制動。
兩位解說也來給觀眾們好好分析一下場上的局勢:
“現在戰車手裡有三顆煙霧彈,只要讓他們無傷進入包點,vc這波直接就沒得打了。”
“xantares在l位當老六聽聲音,他擔心對面大狙