下半場第一個長槍局開始,vc選擇把節奏給慢下來。
連續做了幾次快攻,fg大機率已經有了所防備。
如果他們打算提速,那麼fg就會用道具和站位讓他們知道,什麼叫做應變能力。
所以vc很果斷選擇了預設架槍。
果然,開局fg的防rh道具給的很足,就是擔心vc試圖打提速爆彈。
這張地圖雖然是一張大警圖,可如果ct在第一波面對提速沒有處理好的話,回防速度雖然能很快,但回防難度還是不小的。
畢竟這張地圖上,ct防守的大部分槍位都在建築物裡面,想要打區域的聯動配合反清,基本上行不通。
舉一個最簡單的例子,在沙二進行防守。
中路的ct可以很輕鬆幫助進攻a區和b區的人進行援助。
在土匪進攻a大,不說道具援助,他最起碼可以進行穿射造出火力壓制。
對於nuke這張地圖,做到這種程度的配合,都是一件很困難的事情。
但也並不是說ct就沒有任何優勢了,在建築物裡面戰鬥,他們能夠透過各種高點的優勢,利用高度差獲取到相當不錯的視野資訊。
而且因為地圖結構複雜,ct回防速度相對較快,這也是為什麼這張地圖是一張大警圖的原因之一。
這一局vc鳥槍換炮,全員大甲ak配上滿道具。
開局vc並不打算和fg進行交火,只是做著最簡單的預設架槍。
在b通,外場狙擊位,匪廳內幾個位置都擺好陣型,等待ct的資訊反饋。
確定第一時間沒什麼動靜,vc就開始了自己的慢速控圖打法。
“外場你們嘗試控一下吧。”王宇寧下達中期的決策。
niko同學提問:“那外場控完後進k1還是往倉庫方向摸?”
王宇寧後續的思路,決定了他們接下來要往哪邊打,以及控圖倒是該如何給。
“往倉庫那邊打吧,那樣兩邊都可以嘗試。”王宇寧沉吟了幾秒,然後回答道。
如果niko和總監真的能把摸到外場倉庫那邊去,他們之後無論是進入內場,還是夾擊鐵板,都可以很輕鬆的拿下。
甚至如果玩的花一些,夾擊打掉鐵板後,再一波提速往三樓上打,都是很好的選擇。
確認了指揮的思路後,niko和總監直接給上正門一線煙,然後往k1旋梯丟入一顆火,確認沒人被燒出來,兩人這才靜步往前推進。
“vc還是常規的正門一線煙,k1丟進一顆火,但是沒人注意到小辣椒拿著大狙在k1近點,vc沒人意識到這裡還有人。”
靜步控下了倉庫之後,niko提議道:“要不我們這把進攻鐵板吧,我往三樓方向摸,總監可以去探k1。”
這個想法確實不錯,直接把對方b區的壓力拉滿了。
他們足足可以從三個角度對於b區防守人員進行圍剿。
鐵板的防守人員連後路都斷絕了。
其餘幾人沒有反駁的理由,下一步戰術很快就開始進行。
總監靜步打算慢慢下k1,可是突然大狙的槍響,直接把他給帶走。
【fgpepper使用awp擊殺了vcistzz】
“小辣椒在k1近點。”總監抓著頭髮有些懊惱,“我忘記近點還有tig了。”
k1火是他自己燒的,這波也完完全全是自己的失誤。
niko雖然聽到了報點,但是完全不打算去看,因為他已經摸到了倉庫的另一邊,動作可是相當快。
同時正門處有人補了一顆道具出來,niko瞬間思考明白了,把資訊傳遞出去:“正門還有一個人在守著,現在鐵板可能就只有一人!”
王宇寧聽到這話,當機立斷:“我們先打一波速攻,給鐵板施壓,niko你上三樓嘗試偷回防。”
“這顆b通煙散,我們就直接往裡衝。”
vc眾人藏在煙霧當中,等待著時機的到來。
導播也把鏡頭切刀了b通這邊。
“vc又來針對你鐵板,從來到進攻方為止,這已經是他們第三次對鐵板動手了,知道0scar狀態不佳,就挑你這個軟柿子捏。”大雄看著即將散去的煙霧彈,說,“來了,煙霧散去,0scar開了一槍立馬移動位置,他沒能跳下去,轉頭直接把小鬼爆頭打掉了,這是什麼?”
他腦袋滿是問號,因為剛