雖然這一分十分重要,但孟德卻沒有因此喊出一個暫停進行調整。
第一,vc現在面臨的防守問題是中期決策不明,在蒐集到資訊之後,很難打出果斷有效的進攻,簡單來說,他們很難再發動全面進攻。
基本在展開的時間上,就被hc的防守人員找到機會將其瓦解。
第二,現在時間已經來到了上半場的最終局,眾所周知,一支隊伍在進攻端和防守端的表現完全是不同的。
孟德現在就喊出暫停,收益實在是太小了,即使幫助隊伍找到了問題,也只不過拿到一分,後續就要換邊進入到下半場的對局之中。
“有些難辦啊。”s1ple看著自己的出身點位,心中無語,又是無法利用身位取得優勢的一個回合。
如果他能復活到兩側,那就可以拿著大狙去搶中路或者a1,嘗試透過快速搶點來為隊伍拿到優勢。
可惜,出身點位的隨機性太強,不由人自己控制得了。
niko這時開口問道:“要不我們打一波快攻?”
正如那句社群流傳很廣的話——遇事不決rhb。
雖然在天梯中,大部分玩家只是因為懶得動腦,也因為連續進攻實力,想要在小區進行一次非常規的嘗試。
當然,天梯玩家的這種嘗試,賭博的心理更加重一些。
提速對於局勢不佳的時候,大部分的情況下都是一個非常不錯的選擇,畢竟他能擴大選手的應變和補槍能力,把局勢的變化在前期就爆發出來,這非常符合vc的特性。
無論是選手的應變能力,還是及時的補槍,都是vc能夠擁有的。
但不幸的是,前幾波他們的提速爆彈,意圖被hc非常明確的捕捉到了。
有一波抱團打b,直接吃了一套滿道具,雖然後續把雷包成功放下,可活下來的幾人血量都不是很健康,後續面對回防基本沒太大的處理能力。
所以在思考了一會,王宇寧還是拒絕了這個提議:“咱們還是慢點來吧,依舊是控中路,但這一次換一下打法,嘗試把人送進裡去。”
“看看能不能把這個位置給拿下,然後再看第二時間的資訊。”
指揮都這麼下令了,其他幾人自然沒有二話。
倒計時結束,vc從復活點開始前往各自需要做預設的區域。
開局依舊是煙給上,匪口兩人本來的打算是丟擲過點菸,利用閃光彈的壓力,把沙袋位置給拿下。
但很快,方向傳來了滅火的聲音。
王宇寧和總監停下了腳步。
他們還沒來得及丟出燃燒瓶,所以這顆火只能是對手丟的。
而且從處傳來的聲音,所以答桉顯而易見,對方在利用火破壞他們煙霧彈的落點。
總監把注意力轉到中路通道,隨時準備應對前壓的敵人,並在語音中說道:“我們中路匪口現在出不去了,得等你們下水道先動手,我開局丟的是常規煙。”
csgo的道具學問其實很多,就一顆煙,也有許多不同的丟法。
但是現階段的煙大致分為三類。
一類是常規的煙,它的特點是瞄點簡單容錯率高,投擲速度相對較快。
第二類是落點在中間的煙,這種煙瞄點相對來說有點複雜,但就算提前丟出火,也造不出單向煙的效果。
第三類就是vc首先在職業賽場上用處的出生點位煙,這種煙霧彈因為開局在原地就可以丟,他的速度是最快的,對於打算快速提中的土匪是必須的。
聽到了總監解釋,下水道兩人也加快速度,一路摸到了下水道出口。
這裡他們兩人也做了一個小細節,一人放腳步,一人全程靜步跟著。
這樣即使有ct在b小或者的位置聽到了他們的資訊,也很難做到精確判斷。
一旦資訊出現了誤判,後續決策就可以出現極大的失誤,vc就是拿的這個打算。
隨著煙爆開15秒後,vc這才開始動手同步控制中路。
一顆中路的瞬爆閃,然後下水道和匪口一起幹拉出來。
“內的kuku站位相對靠後,他架著沙袋的過點,有沒有機會偷到人?”
“大狙開火,老王是跳著過去的,打腿沒死!
vc得到資訊其實比槍聲要早一秒,下水道出來的niko看到了一點點槍管,這也是為什麼王宇寧突然起跳的原因。
雖然並沒有躲過這一槍大狙,但好歹是讓他沒有