“恭喜vc以16:11的比分,拿下了圖一荒漠迷城的勝利!”直播間的可樂大聲讚歎道。
為了不讓屁股坐的太歪,旁邊的芋圓咳嗽了一聲,然後說:“賽點hc沒能拿下,這也是沒有辦法的事情,在隊內僅有一把英雄加利爾的情況下,他們能夠拿到兩枚擊殺,這已經很不錯了。”
這一點觀看者們其實都知道,內心也相當清楚。
畢竟道具和槍械都不是擺設,雖然csgo不是一個經濟比拼的遊戲,但是經濟對於局勢影響的權重還是相當大的。
就算是那種令人嚮往的e翻盤,也只不過是低機率的時間。
更何況在賽點的前一回合,那個長槍局中總監直接把vc整體的氣勢給打出來了。
對於一支偏向於個人能力的隊伍,一旦隊伍氣勢起來的話,後面的事情就會簡單很多了。
激烈的比賽過後,選手們進入了短暫的休息調整,他們或在思考下一回合的戰術,或是在思考下一回合自己該如何應對,亦或者是用著自己的方式來調整情緒。
不過,這影響不了觀眾們的熱情。
中場休息的時間內,導播把圖一中的精彩擊殺進行重放,惹得場館內的觀眾又是一陣陣歡呼起鬨。
悉尼體育館中的大螢幕很快也在精彩擊殺之後,出現了本場的vp。
雖然總監在最後的關頭拿到了一波4殺,有了一錘定音的效果,但論整局中發揮出的作用,還得是在前點奮戰在niko。
28-10-18,妥妥的大哥資料,不白給率高達815。
而niko的場均傷害,更是離譜的16。
如此誇張的資料,讓整個直播間瞬間開始了議論:
【這niko真的勐啊】
【有一說一啊,今天vc這小將真的讓我有些刮目相看了,拱門那一撥操作,簡直了!】
【一看你就不怎麼看比賽,niko在整個bst賽事都屬於vc的主力輸出選手,精彩集錦多少個了已經】
【之前真的沒太在意這場比賽,雖然最近論壇氛圍很足,但也沒想到會是如此精彩】
【不過s1ple這幾場發揮都不太好,這是碰到新秀牆了嗎?】
【……】
觀眾們表現的都非常興奮,畢竟圖一雙方的發揮出乎了他們的意料。
在賽點這場比賽被營銷為火星撞地球,但是在潛移默化中給大多數路人觀眾的感覺都是新星強隊。
畢竟csgo的比賽時間偏晚,這讓許多國人想要規律觀賽成為了一個奢侈。
很多愛好者接受的資訊都是斷斷續續的。
所以最開始,許多路人並不認為這場比賽的質量會很高。
但因為曾經在ajor上有過一次激烈的對抗,算是淺淺的恩怨局,許多人也就進來瞅一眼。
沒想到這一眼,就讓人挪不開眼睛了。
正常比賽中的節奏和對抗強度,比他們預料的要高太多了。
圖一結束之後,也讓他們大部分觀眾把注意力集中到圖二里面,畢竟這是一場bo3的比賽,誰能率先拿下兩張地圖的勝利,才能成為最終的勝者。
vc說到底現在也只不過是暫時領先。
能不能拿下圖二hc自己選擇的煉獄小鎮,才是最關鍵的一個問題。
如果vc輸掉了圖二的話,那麼比賽也不過是再次回到原點了。
不過vc的粉絲們還是希望vc能夠一鼓作氣贏下圖二的。
如果他們能夠乾脆利落地把圖二給拿下,那麼vc就能成為首支跌入敗者組之後,以全勝之姿奪冠的隊伍。
當然,就算沒有這個記錄的影響,粉絲們依然會希望vc能贏下。
畢竟,vc還沒有一個真正的大賽冠軍呢。
……
現場的氣氛相當火熱,不過hc的對戰室內卻稍稍有點不同。
相比於外面的火熱,他們整個對戰室內都是比較安靜的。
圖一的失利雖然有些不甘心,但他們心中也有一些預料了,畢竟vc在荒漠迷城的實力,他們最近兩次比賽都感受到了。
“這vc真的就和一隻打不死的小強一樣。”h4ak回想起niko在拱門時的操作,煩躁地撓了撓頭,又開口說,“一旦我們拿到節奏,vc總是有人能站出來發揮。”
hc的教練看著戰術本,說明一些在圖一中看到的問題:“我們還是有些太大意了