定隊伍戰術抽取。
這東西不錯,能夠讓他根據隊伍風格去拿到特定戰術。
可是問題也有。
數量只有一個,也太少了。
孟德心裡吐槽了一句系統摳門,然後再看向後面的十連抽,直接使用。
“牛仔的迷城三連騙戰術”
“可口可樂一瓶”
“天祿的迷城五環煙戰術”
“迷城匪家丟b2樓視窗煙霧彈”
“”
孟德抽取完畢之後,發現還不錯,有4個戰術,一個小技巧都可以使用,今天的運氣真的挺好的。
一切戰術檢視完畢之後,他把目光看向了最後一個東西。
【指定磨合加速x1】
這種指定系列的東西,他已經抽到過一次了。
就像是之前的那個【指定語言學習加速】。
如果他沒有判斷錯誤的話,應該和那個是同一型別的東西。
【指定磨合加速】:提升指定隊員磨合的速度,指定之日起一個月有效。
一個月有效。
果然,和那個是同一類的東西。
孟德立馬開啟系統商場,和之前的那個連價格都一樣,都是5000積分。
孟德內心狂喜,這東西的作用可大了。
一隊現在這個人員架構在他的計算中,註定是走不掉很遠的。
所以到時候換人是肯定的,那個時候他們就磨合可能會成為大問題。
和人員結構一直沒有穩定下來的二隊不同,一隊隨著磨合時間變長,他們的配合和默契在不斷加深。
一旦換人,那麼可能就要迎來陣痛期。
對於一隊來說,他們需要保持著自信往前不斷進發,那麼換人的陣痛期對於他們就非常難受。
陣痛期的隊伍一旦發揮不好,就容易陷入迷茫當中。
開始想他們換人是否正確,甚至開始對於自我產生懷疑。
孟德對於未來的目標是很遠的。
他不可能讓隊伍只滿足於眼前的傳奇組,ie四強這些東西。
在他看來,這些只是他們的過程。
最終的目標還是為了那個冠軍,那個令所有勇者都向往的ajor冠軍。
但是,在實力不濟的情況下,他們著急也急不來。
就像這次,他們在四強碰上了ae。
如果不是孟德在賽前做了一些特殊戰術的準備,vc甚至兩場比賽拿到個位數的比分都有可能。
紙面上的實力差距太大了。
不過雖然他們輸了,這次比賽卻帶給了他們很多收穫。
對於幾個世界強隊的感受,在戰術或者架構上的不足。
以及,珍貴的大賽經驗。
打完了這場ie賽事之後,他們有其餘一個大賽的預選資格,其餘就只有在亞洲賽區打一打了。
這是一個無奈之舉。
對於csgo職業隊伍來說,一線的大比賽幾乎每兩個月都有一場。
可這些比賽大多都是邀請制的,即使有預選賽也在很早之前就已經打完了。
甚至今年開始的正賽,在去年就已經開始打資格了。
對於剛剛進入一線視野幾個月的vc,他們沒有太多時間去準備這些比賽。
接下來,他們大部分時間只能自己查漏補缺了。
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今天還有一章,還在碼。