人員進行輪換,又可以為一隊提高壓力,形成良性競爭。
只是這種競爭不能弄的太激烈了,不然隊伍達不到磨合的水平,那隻能越打越亂。
思緒到此,孟德開始抽取選手。
他打算先把那個s級別的抽取資格用掉,然後再來看位置來抽一個。
【s級別選手抽取資格】很快就被他用掉了,熟悉的開箱畫面再次出現。
隨著id不斷閃爍,最終慢慢停留下來。
“選手:istzz
所屬戰隊:暫無(liid)
角色定位:輔助
狀態:迷茫(開局降低隨機屬性5點)
心態:s92
意識:a+87
反應:s93
槍法:a+89(-5)
輔助分支:
拉槍線:a-82
道具:a81
補槍:s92
總體評價:s-
技能:團隊潤滑劑
技能描述:提升團隊契合度,降低團隊來自對手技能的負面影響,自身屬性會得到一定程度降低。
技能2:適應生長
技能描述:當敵方平均屬性高於istzz,istzz隨機提升一定屬性。
當敵方平均屬性大於istzz,istzz隨機降低一定屬性。
“奇怪,真是奇怪。”孟德有些驚喜,但又有點摸不著頭腦。
為什麼這個人明明有這麼恐怖的槍法,而且他的反應也不錯,甚至技能有一個也是提升自身的屬性,怎麼會去打輔助呢?
“那這個屬性的人,能不能拿著他打突破或者補槍的位置呢?”孟德有點懷疑。
畢竟這個屬性看起來就和s1ple幾人的面板不相上下,但技能卻是團隊技能和個人技能混雜在一起。
他表示十分的不理解。
不過就算沒有技能,直接把他放在了步槍這個位置,想來也不會太差,這個屬性有那麼高,比打完了ajor之後提升過的tig都要高出一大截,天賦就擺在那裡。
孟德開始第二個抽取資格。
他把位置頂在了突破上面。
隨著id的不停閃爍,紫色和紅色不斷地變換。
“選手:shroud
所屬戰隊:暫無(c9)
角色定位:突破手
狀態:良好(開局提升隨機屬性1點)
心態:b72
意識:a+85
反應:s91
槍法:s90
突破手分支:
預瞄:a-81
定位:s91
掃射轉移:a+87
連殺能力:a-81
總體評價:a+
技能:線上突破手
技能描述:當處於線上比賽時,提升隨機屬性5點。
技能2:
技能描述:線下突破口
技能描述:當處於線下比賽時,降低隨機屬性5點。
孟德:“”
這難道就是傳說中的線下軟腳蝦嘛,這技能也太極端了。
合著這傢伙打線下比賽開局就少5點比賽唄,這選手也是有點麻煩。
頭大!