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第一百三十章:新更新

,我身後是整個人類史!

而臨城,此刻則正在編輯新的版本更新,已經有一段時間沒有寫更新資料了。

這麼多天不更新點東西估計玩家也開始抱怨了,這些天正好他攢了不少東西,可以在今天一起放出來。

以及告知他們基地即將搭上的天空城的這條線。

臨城坐在主控室的椅子上,開始默默的敲擊著標題。

【地球o測06版本更新維護公告】

【哈嘍大家好,又到了大家喜聞樂見的介紹新更新的環節了。

非常感謝大家對於本遊戲的喜愛,你們對於遊戲的熱情再一次震驚了我們,即使現在真正能上線的玩家才一百多人,但是玩家社群的熱度,卻完全不遜色於那些歷史悠久的遊戲論壇。

要知道,玩家社群上線的時間甚至還不到一個月而已。

為了不負眾望,我們策劃以及程式開發團隊對於遊戲的更新一直都未曾懈怠。

為了增加遊戲的可玩性以及耐玩性,我們的團隊一直在沒日沒夜的開發,許多人都或多或少的患上了職業病,成了醫院的常客。

當然,我們並不是在賣慘,開發一款劃時代的遊戲難度是空前絕後的,我們在加入這個專案的時候就已經做好了心裡準備。

而在今天,不負眾望的,我們終於可以再一次的為大家準備這一次更新。

在十分鐘後,系統會進行一次不停機更新,如有卡頓或者斷線者,可以耐心等待重連。

遊戲最佳化:

1:修復少量bug。

2:最佳化彈道。

3:最佳化空氣動力物理模板。

更新內容如下:

1:疾病系統更新最佳化。

為了增加遊戲的真實度,我們不斷的最佳化物理系統跟化學系統,以及視覺環境,但想要接近真實,那就必然缺少不了一個關鍵的東西——疾病。

從古至今,疾病一直都是人類最大的敵人,小到各種風寒感冒,大到各種瘟疫。

歐洲中世紀的黑死病、西班牙流感、還有天花、瘧疾,它們殺死了無數的人類,讓無數人失去親人,飽受痛苦。

從遠古時期的神農嘗百草,到李時珍的本草綱目,到現在的各種手術儀器與先進的技術,一個又一個的疾病被人們克服,人們一直與其抗爭,從未停歇。

但現實總是很殘酷,疾病很狡猾,人們往往都是慢疾病一步,但無論是我,還是所有的程式開發人員都相信。

終有一天,人類將會真正領先疾病,終有一天,人類將不再受到任何疾病的折磨與痛苦,

從新來的npc中,大家顯然已經差距到了我們在系統中加入的新元素,沒錯,那正是我們新增加進這一遊戲中的病毒系統的試驗程式——瘧疾模板。

這早就已經被人類的智慧所征服的疾病,是你們的第一個對手。

很顯然,你們不負我們的期待,成功擊敗了它們。

然而,不要高興的太早。

這一次,我們將正式進行一次大更新,將完整的病毒系統加入其中。

從今往後,你們若是不注意衛生,亦或者對於屍體的處理不當,都會有一定機率出現瘟疫。

注射了藍血藥劑的人或許會有較高機率免疫疾病,但那些絕大多數都是普通人npc可沒辦法。

與這些npc生活到現在,他們的智慧程度顯然大家都已經有了一個清楚的認知,在那個世界,他們就是活生生的人。

無法復活,無法再造,即使他們是由一串無情的資料組成的,但你們與他們的感情卻是有血有肉的。

我喜歡你們清楚認識這一點,並且謹慎的對待病毒,注意衛生。

2:更新戰術小隊系統。

戰術小隊算是我們這一次更新中的一個比較大的部分,經過玩家們與席卡礦鎮的部分勢力的戰鬥。

我們清楚的明白,個人玩法已經不再試用於此刻的遊戲,戰鬥玩家間的合作與互動,合適的戰術行動跟搭配,才是戰鬥系統的未來。

當然,此刻的玩家數量不到兩百人,增加大型公會玩法顯然是不切實際的,所以,我們就取中,增加了戰術小隊,今後的公會系統,就是在數個戰術小隊上的拓展。

一個戰術小隊的最高人數在十二人左右,六人為一組,分多種人員職業,分別是:

偵察員:又稱為斥候,在隊伍的最前端,負責資訊的收集,是行軍的尖兵,成為小