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第6部分

擊,潛藏,等等技巧的舞臺,是最適合新手熟悉戰鬥的地方。很顯然,競技場的控制中樞已經安排好了一切,現在,就缺一個對手了。

或者,連這個也不缺……

眼望著面前突然出現的,足足高出自己一倍身高的身影。坐在駕駛艙那的黑髮翻了個白眼。然後輕輕的吹了聲口哨。

那是一個全身亮銀色的機甲。是典型的人形結構。外表的裝甲上裝飾著很多金色的花紋。就好像一套古代騎士的鎧甲。關節的部位,完全有圓形的護套所包裹。身高大概有十米左右。整個外形的風格及其奢華,一眼過去,就會給人強烈的衝擊感和美感。

當然,如果它的右手上沒有那把長長的雙手劍,就更理想了。

近戰機甲,黑髮下了定義。雖然來這個世界的時間不長,可是善於學習的他還是惡補了大量的常識。對於這種典型的近戰機甲,完全可以一眼就分辨出來。

其實這也機甲發展史上的無奈。說到底,機械永遠都是機械,不管是在黑髮以前的世界,還是這裡。機甲的精細操縱,一直都是一個難題。從駕駛員的思維一直到機甲動作的完成。再加上動作所引起的後果。這中間所要經歷的步驟與環節根本無法計數。所以誤差及其驚人。最直接的影響,就是遠端攻擊的精確度大大降低。

在一百米的距離上,機甲操縱的槍炮可以命中等同自己身體大小的物體,就已經很不錯了。能夠在把射程提高到一倍而不失準,那更是高手中的高手。可就算這樣的高手,想要命中一個站在百米外的正常人類,命中率絕對不會超過20%。

所以,近戰類的機甲,就逐漸被髮展出來。

這些裝備著長槍,斧頭,格鬥短刀的巨大機甲,雖然沒有什麼遠端攻擊的能力,可