,最為突出的一點就是魔法對精神力的嚴苛要求,幾乎是一名法師凝聚魔法力量的根本,除此之外道法也對靈魂方面有不低的需求。
精神力和靈魂方面短期內已經無須他擔心,所以他現在只想先將體質增加上去。
安陽又看向了三個技能點數。
他本想全部加到崑崙決上面,以增加自己的修為,但想到自己剛剛因為奪運取脈神術而突飛勐進,還未徹底的習慣這些道行力量,他便決定用之獲取技能。
三個技能點數才能換來一個得到指定技能的機會,這於他而言無異於割肉。
但安陽還是咬了咬牙,選擇良久,選到了一個他認為能收回本錢的技能。
法術原理解析(初級)
安陽很果斷的閉上眼,當系統將資訊傳輸寫入完畢後,便立刻感受這些知識,想知道法術原理解析這門聽起來很不錯的技能究竟有沒有足夠的含金量。
所幸結果沒有讓他失望。
“十七,以法術原理解析為框架構建處理模型,以作分析和建立法術之用。”
“如您所願。”
安陽掃了眼那根立馬出現的長長進度條,倒計時還是問號,但他也沒管。
“系統,抽取道具能力。”
“道具能力抽取中……道具能力抽取完畢,獲得道具能力:世界選擇,選定者可自由選擇將要前往的本源世界或自然世界,除道具能力外任務獎勵翻倍。”
安陽頓時就睜大了眼睛。
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第五百六十四章 道具能力:世界選擇
自由選擇將要前往的世界!
任務獎勵翻倍!
這兩點無論哪一點都如同重錘般擊在安陽的心中,令他驚訝不已。
這似乎意味著他完全可以選擇一個無公害的度假世界作為下一個任務目的地,然後輕輕鬆鬆甚至只一轉眼的時間就拿到雙倍的獎勵,簡直令人不敢相信。
安陽再仔細的看了眼螢幕,確定自己沒有幻聽,也沒有眼花。
他依舊感到有些虛幻,向來以緩步培養選定者的系統怎麼會幹這種事情。難道這些道具能力的設定植入並非系統所能控制的?還是它也懂得勞逸結合?
安陽搖了搖頭,拋開不切實際的想法,轉而認真的思考起這個道具能力來。
這無疑是一個不同尋常的道具。
但系統行事並非毫無依據,他甚至一度懷疑係統並非冷冰冰的死程式,所以這個道具能力依舊是給他留下的坑,而非給他的度假旅行票,他需要自己去填。
縱觀各大任務世界,無論本願世界還是自然世界,幾乎都是最適合他的,不光是力量體系與他自身的能力十分契合,而且他也必然能從中得到不少收穫。
從中不難看出,他所經過的所有任務世界都是經過系統精挑細選量身定製的!
只是這次系統將選擇權留給了他,並很慷慨的給予了雙倍任務獎勵的鼓勵。
“雙倍獎勵……”
安陽喃喃著,卻撇了撇嘴。
說來也是,他現在的個人實力大多來自於在任務世界的收穫,從任務獎勵中獲得的力量最多也就是特殊能力和一部分身體素質,這對他現在來說實在微不足道。
而且翻倍的獎勵中還不包括道具能力。
所以他斷然不會浪費選擇一個合適世界的大好機會!
其實對他而言最珍貴的並非各種獎勵和道具能力,而是時空穿梭本身,如果他選擇一個世界去度假的話無疑就浪費了一場十分寶貴的自由時空穿梭機會。
“可究竟應該怎樣選擇呢?”
安陽拿出手機,卻不由陷入了深思。
系統對任務世界的選擇無疑是十分穩重保守的,是一個循序漸進的培養過程,是以現在擺在他面前的主要有兩條路,一是進行一次大膽嘗試,二是投機取巧。
大膽嘗試是指選擇一個力量體系稍微超過他承受能力的自然世界,這就需要他自己去小心翼翼的保證生存並一步步的走下去,同時收穫也可能更大些。
投機取巧是指選擇某些具有開掛能力的本源世界,憑藉著先知先覺的優勢,完全可以將原本屬於主人公的能力搶到自己身上,這個方法要安全許多。
但也都不絕對。
這需要他自己權衡利弊、喜好和未來。
如是想著,他卻又突然覺得這個道具能力作用十分有限。
就算給他