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第十八章 尼特羅會長的遊戲

僅是在按照預先設計好的套路執行。

甚至就連使用“馴服野獸”抓到的新寵物也是一樣沒有任何區別。

因此在意識到這一點之後,他就徹底放棄了在副本里抓捕第二個寵物的念頭。

“結合操作系與具現化系製作出來的人偶嗎?怪不得你的氣息如此怪異。明明有著強大、堅韌的戰鬥意志,但是卻沒有多少殺氣和鬥爭心。我有個提議,不知道你願不願意來跟我玩一個小遊戲?”尼特羅會長似笑非笑的伸出一根手指。

“我能在遊戲中找到答案嗎?”艾倫單刀直入的問。

“當然!我保證你會在這個過程中明白那是什麼。”尼特羅會長不加思索給出了肯定的答覆。

於是乎,兩人一前一後來到飛艇上最寬敞的活動室。

只見這位老人脫掉外套和鞋,站在原地活動了一下四肢,然後興致勃勃的開始講述規則。

“第一條,遊戲過程中不能使用任何能力或武器,只能憑藉拳腳和最基礎的念來進行戰鬥。

第二條,不得破壞牆壁、地板、天花板和房間內的一切擺設,誰要是不小心破壞了,那就算輸。

第三條,在承受彼此攻擊的時候,如果誰的身體犯了第二條的規則,那麼也算輸。

怎麼樣,你聽懂了嗎?”

“懂了!總而言之就是要完美控制自己的念,確保除了目標之外絕不會破壞任何其他的東西,對吧?”

艾倫幾乎沒費什麼勁就理解了會長的意思,同時也明白這場遊戲的本質和輸贏關鍵點是什麼。

簡單來說,就是念的控制、爆發和變化。

透過爆發來攻擊對手造成最大限度的傷害,透過控制來確保氣不會分散到其他地方,最後再透過瞬間強化接觸物體,亦或是改變自身氣的流動方式避免對牆壁、地板和天花板造成破壞。

儘管聽起來好像很簡單,但實際上整個全職獵人世界能同時做到這三點的人類絕對不會超過兩掌之數。

尤其是最後一點透過瞬間接觸強化物體,或是透過氣的變化來避免猛烈的撞擊產生的破壞,大部分念能力者根本連想都不會去想。

對於他們而言,與其在這方面浪費時間,倒不如繼續強化堅和硬。

只要這兩項足夠強大,不管撞上什麼都能毫髮無傷。

至於撞上的人和物體會不會遭到破壞,根本就不是他們需要考慮的範疇。

但艾倫卻不同,他在副本里經常會遭遇有“擊退”技能的怪物和boss。

為了避免飛出去之後,不小心從懸崖掉落,亦或是直接衝進怪堆,自然而然就有針對性的開發出了一種既不屬於四大基礎,也不屬於七種進階應用的特殊念。

而從尼特羅會長能提出這樣的遊戲規則來看,應該是掌握了瞬間強化接觸物品的技巧。

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