下意識就撐起身子,也顧不得姿勢好不好看會不會摔倒,勉力往一側跳起。說是跳,實際幾乎就是撞在旁邊地上,忍刀的刀尖就貼著他的鞋底擦過,葉修重心不穩落地歪倒,對方地心斬首術一擊不中,立刻又切換了武器形態,人還沒從土裡完全鑽出,一記拔刀斬已經送到。
葉修也沒閒著,倒下的同時他就發動了技能。他的技能不多,實在說不上有多少選擇。突刺,還是突刺。
只不過這一記突刺目標卻不是另一個“君莫笑”。拔刀斬刀光到位,依然沒削到葉修,正牌君莫笑一個突刺,葉修人就衝到了大珊瑚正下方。
衝鋒,或是逃命,作為唯一的移動技,葉修把突刺用得純熟。
但技能用得純熟的卻不止他一個。葉修衝到大珊瑚底下,還沒落腳,就看到沿地滴溜溜滾過來一顆手雷。於是葉修也不用落腳了,手裡匕首一壓,就著刀尖戳在珊瑚上的狀態又反彈了回去。
反彈?葉修自是沒有這樣的技能,他也沒做任何除了按壓匕首柄之外的動作。他會被反彈回去,自然也就不是出於任何技能和動作判定,而只是因為,他的武器突然變長了。
手雷爆炸的塵煙落下,煙霧散去後再顯示出來的景象中,葉修那把匕首短短的刀柄赫然已經變成了一根長杆。就像王傑希那根能變換長短的法杖一樣,葉修的匕首在剛才那一瞬間也已經完成了向長槍的蛻變。刀尖戳在珊瑚上,刀柄陡然伸長,這一個變化造成的反作用力就把君莫笑反向送出了手雷爆炸範圍。
長槍,用榮耀裡的武器型別來稱呼,就是戰矛。在接連三個技能下毫髮無傷的葉修把原本的匕首尖現在的槍頭從珊瑚裡拔出來,手握槍柄嘩嘩一抖,愣是抖出了幾分鬥神的風姿。
對面那位“君莫笑”會被鬥神的風姿懾住嗎?葉修倒是想,很可惜,現實很殘酷。對面的“君莫笑”手裡千機傘也是一抖,傘面反向折出,稱不上多好看,卻也是不折不扣的戰矛。
戰矛對戰矛,葉修氣勢不凡,心裡卻打鼓。且不說他這杆新鮮出爐的長槍玩兒不玩兒得轉,單說判定,千機傘矛形態那些技能的判定他再清楚不過,每一個對現在的他來說都足夠霸道,而他呢,他手上的牌僅有一張。
一擊的機會,他能不能把握得住?
…12…
戰矛對戰矛,聽起來高階大氣,實際上兩柄長兵器的含金量完全不可同日而語。對面的“君莫笑”手裡那柄是千機傘變形而來,如假包換的滿級銀武,材料強度放在榮耀裡稱得上頂尖,雖然不知道數值折到這遊戲裡是個什麼樣,但絕對和葉修手裡這根不在同一個檔次上。
葉修給王傑希做法杖,用的是隱藏BOSS那根金貴的豬骨頭,饒是如此,成品還是被他實事求是地冠名“地攤貨”。而他這根,材料比地攤貨還能差點兒,擺在千機傘面前簡直就經不起輕輕一折。
硬體如此,軟體呢?葉修覺得,思考自己和君莫笑哪個比較強這種問題實在太穿越了,而且極其缺乏意義——憑他這一身,真刀真槍幹起來能幹得過君莫笑,估計他的現職業就不能是電競選手,得是特種兵。
可是,那又怎樣呢?形勢如此,遇上了,無非就是逃跑迎上二選一。
葉修決定,迎上,打。
手裡長槍一抖,雙手握牢,弓步斜拉,葉修捏了個豪龍破軍的起手勢,標不標準不知道,氣勢還是很足的。對面的“君莫笑”見狀,手提戰矛,挾帶絲毫不遜於他的氣勢衝了過來,然後……
地皮倒卷,黃沙飛揚,葉修打眼一望,轉身就跑。
誰說過提著戰矛衝過來就一定得用戰鬥法師系技能?人家手裡那是千機傘……葉修頭一次覺得君莫笑的存在就是個BUG。這是耍賴!這是作弊!太流氓了!
至於區區一個地裂波動劍,為什麼要跑……沒錯,地裂波動劍看起來聲勢浩大,實際作用範圍只是一直線,放在榮耀裡,只需橫跨一步就能躲過去。
但這裡不是榮耀,這是一個該死的全息網遊。
榮耀裡一劍揮出,劈山破土,那是特效,放在這裡,地裂波動劍捲起來亂飛亂砸的泥塊沙石,那就是實打實的泥塊沙石了,被砸中一下都是要掉血的。於是葉修沒法瀟灑地一步跨開,只能跑。邊跑還邊悲哀地發現,在那一片黃沙滾滾後面,另一個“君莫笑”的身影已經完全看不見了。
一記效果遠超設定的地裂波動劍,葉修只能想,如果是自己,在發出這一擊後接下來會怎麼做呢?沙石遮擋視野的效果是雙方的,葉修這邊看不到那個“君莫笑”,對方理