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第52部分

著怪物的薔君,真正進入了忘我的境界,心中僅存的信念只有揮劍斬殺怪物。

有付出就會有收穫,薔君也不知道自己到底殺了多長時間,只是感覺自己的出劍速度越來越快,自己的身法越用越純熟。踏雪無痕身法本就十分好看,完全沉入意境中的薔君,沒有了白天時對賽事兄弟的關注,此時身法快的就像流星劃破夜空,美的就像精心編排的舞蹈。隨著“寒月”的劃出的劍影,大片大片的怪物不甘的倒地,化作陣陣繁星飄散在空中了。

時間一點一點的逝去,這一戰就是大半夜的時間。就在薔君的內力快要枯竭的時候,耳邊傳來系統的提示聲音:“恭喜玩家嗜血二十一,在仙人洞府除魔任務中,斬殺怪物一萬隻,出劍次數一萬一千三百次,出劍相似程度,自創高階武功為初級劍意,請您為此武功命名,十、九、八、七……”

沉浸在意境中專心殺者怪物的薔君突然被系統的聲音驚了一下,然後就是狂喜:我有自創劍法了,這是真的嗎?難道武功可以這樣創嗎?這裡有什麼深奧的道理嗎?但是狂喜中的薔君沒有失去理智,沉思了一下:自己自創的意境既然自己命名為天人合一,那麼劍意就叫它心劍合一吧,自己的劍法就是由心而發,並沒有什麼固定招招式,劍隨意走,意隨心生,叫心劍合一比較恰當。

“心劍合一。”

“恭喜玩家嗜血二十一,初級劍意命名成功,心劍合一資料生成中……。心劍合一:初級劍意,特點無固定招式。特性:劍氣破體。心劍合一一階屬性加成:攻擊力增加25%,攻擊速度增加10%,劍氣破體5%。”

“玩家嗜血二十一是《幻世》裡第五個自創武功的玩家,系統獎勵您力量、防禦、素質、潛力各兩點。聲望一千。玩家嗜血二十一素質、潛力滿值,所加點數自動轉化為自由點數,請您酌情加點,謝謝!”

“玩家嗜血二十一是《幻世》裡第一個自創劍意的玩家,系統獎勵您每階劍意自動固化,聲望八百。謝謝!”

系統提示的聲音終於結束了,現在薔君的心情可不能用狂喜來形容了,如果說薔君接第一個系統任務的時候,就相當於范進中舉的話,此時的薔君就是范進當了皇帝的感覺。一向沉穩的薔君,再也按捺不住自己的興奮,就在這仙人洞府裡翻開了跟斗。

好久好久,薔君終於從興奮中清醒過來,找了個乾爽的地方坐下來恢復已經耗盡的內力,同時大腦飛快的轉動著,分析著剛剛得到的一切一切。

也不怨薔君興奮的有些過頭,先不說他終於掌握了進入《幻世》一年多都沒有學到過的劍法,咱們只是分析他自創的劍意的系統加成。最牛的就是系統獎勵的每階自動固化。也就相當於每提高一階,只要到達那一階的一級就可以獲得那階滿級的屬性加成,相同的威力呀,這省了多少修煉的時間。

再說就是每一階而獲得的屬性加成了,雖然是初級劍意,但級別相當於高階武功,攻擊力、攻擊速度分別增加了25%和10%,這就說明系統認為薔君自創的初級劍意——心劍合一的攻擊是強項,速度是副項,也因此才有了劍氣破體的特定,雖然一階只有5%,但到了滿階時,那可是有45%的破體,等到薔君把心劍合一修煉到滿階時,即使是刀槍不如的金鐘罩,也會受到薔君50%左右的攻擊傷害,真是好牛的屬性!

沉浸在意境中打坐恢復內力的薔君,此時心怎麼也靜不下來,他現在最關心的就是怎樣才能自創武功,自己又是怎樣做到的。畢竟《幻世》裡上億玩家,真正能自創被系統承認的自創武功也才不過五人而已。系統提示自己出劍一萬一千三百次,殺死了怪物一萬隻,出劍相似程度,到底那一樣才是重點呢?自己達到這個要求也才不過用了一天加大半夜的時間,按理說照這樣看,能夠自創武功的人不應該這樣少呀。就算是自己滿值的素質和潛力在作怪,也不盡然呀,上億的玩家裡,和自己屬性相當的人絕不止幾個人,為什麼他們不能自創武功呢?

真是想破了腦袋,一直都沒有一個滿意的答案。也罷,不想了,還是等逍遙上線一起研究吧,人多力量大,三個臭皮匠還能頂一個諸葛亮呢?到時候再說。

想到這裡,薔君拋開一切雜念,專心的沉入意境,修煉起心法來,等著內力的恢復。書包 網 。 想看書來

仙人洞府(3)

一個時辰後,薔君睜開眼睛,收起功法,起身習慣性的揮揮手臂,頓覺自己的內力比以前充盈了很多,這個現象薔君還是第一次發現,不禁想了想,自己每一次殺怪物堅持的時間都是最長,恢