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藍衣服工作人員微笑道:“本園區所有專案都為一輪制哦。”

看來不管上幾個人,玩一輪都只能得到一條線索。

黎知?想起之前系統在廣播裡的提示,每個專案最多能提供三條線索,但多次體驗同?一遊樂設施,刺激驚險程度也會增加。也就是?說,他們最多能玩三次過山車,但每一次危險程度都會增加。

這次副本的死亡條件應該就隱藏在這些遊玩專案中,每一輪的死亡條件可能都不一樣,第?二輪會比第?一輪更?危險。

但如果第?一輪由她、池依、齊永逸、遊驚夢四個人玩,第?二輪再?由她、池依、鄭奇、歐文棟玩,兩輪的玩家不一樣,那危險程度是?如何判定的呢?

聽到她的問題,藍衣服工作人員的微笑變得有些冷硬,他不太高興地回答道:“只要第?二輪體驗中有一名老?玩家參與,則視作二次體驗。”

好吧,看來沒法鑽這個空子了。

黎知?把這個規則想通了,回頭告訴同?伴:“最少要上四個人,玩一輪給一條線索,玩第?二輪時只要有第?一輪的老?玩家參與,就會被判定為第?二輪,危險程度也會增加。我們現在只有六個人,除非再?多兩個人,想要全部拿到過山車的三條線索,必須要經歷三次危險遞增。”

歐文棟又?遲疑起來:“那要不然我們再?等等其他人吧?兩輪玩家不一樣,就只用經歷第?一輪的危險程度了,也能拿到兩條線索。”

池依不贊同?:“園區這麼大,誰知?道他們去哪了,萬一等到第?一輪投鬼還沒人來,我們只有一條線索,投錯了怎麼辦?”

“而t?且就算第?一輪的玩家不一樣,也不代表拿到的線索就不一樣。”齊永逸說:“線索萬一是?隨機給的,我們拿到的第?一條線索,和他們拿到的第?一條線索如果一樣,那就還是?得玩第?二輪才能拿到不同?的線索。”

黎知?說:“先玩一輪試試,都上還是?留兩個?”

那麼多觀眾看著,留下?還怎麼掙表現拿人氣?

大家決定都上。

六個人排成一列,黎知?走在。

蓋完印章,刷票入場,等六個人都進?入後,木板站臺前的軌道上緩緩駛來一輛過山車。

它在柵欄前停穩,一共有十排座位,每一排能坐兩個人。等六人走到跟前,其他座位前的閘門都關著,只有2、4、6排前的閘門咔噠一聲開啟,示意玩家上車。