次日,林霽塵一家準時上線,趕往風元秘境。
風元秘境在四大州內都有傳送點,只需要各自趕往最近的地點,等待開啟就行。
而且風元秘境並不算什麼秘密,很多npc都知道,玩家們自然也很容易得到訊息。
不過想進風元秘境也不是那麼容易,因為想進去必須要交納一千塊下品靈石!
沒靈石的玩家根本進不去。
這也導致這幾天靈石的匯率再次被拉了上去,很多玩家都想辦法湊齊這一千塊靈石。
但是一千塊靈石可不是小數目,相當於十萬華夏幣。
能付得起的人基本都是有錢氪金玩家。
大部分玩家都被這個費用給拒之門外,紛紛吐槽遊戲官方吃相難看,為了撈錢用這種噁心的招數。
不過沒錢的玩家還是有一個辦法,那就是每個傳送陣入口附近會重新整理為數不多的精怪,從它們身上可以隨機爆出進去的門票。
有門票的玩家也能進去,這倒是讓玩家們不再抱怨,都搶著去傳送口刷門票了。
許多公會甚至都是集合前往,想要搶門票,順便準備在秘境中抱團。
畢竟人數越多,就算隨機,分配到一起的機率也大一些。
很多宗門都是由長老帶領進去,也是為了儘可能讓長老保護一下宗門的弟子們。
不過因為風元秘境僅限化神境以下的修士進入,所以帶隊的長老最多隻能有元嬰境境界,再高就沒法進了。
顧秋雪她們都是在各自宗門的長老帶領下,前往風元秘境入口。
林霽塵也一樣是在宗門一位執事長老帶領下,前往傳送地。
除了他之外,宗門大量弟子都隨之前往,這種能撈好處的事情,大家自然都不想錯過。
不過就算有門票,很多人估計在裡面活不過一天。
儘管長老跟他們說了裡面非常危險,實力不濟的弟子不建議過去。
但玩家們豈會聽從,照進不誤!
這裡就要解釋一下游戲內玩家死亡和npc死亡的區別了。
因為現在八荒還只是個遊戲,所有npc都是資料捏造,雖然都是真人資料,但是由女媧系統管理這些資料。
哪怕玩家在npc面前死亡,也只會被設定為重傷。
除非玩家是真的在現實裡死亡了,那麼他對應的遊戲角色也會死亡。
就和npc一樣,npc在遊戲裡陣亡,也一樣會重新整理復活。
但如果是他們本身世界裡劇情性陣亡,也就是他們在自己的世界死亡,就屬於劇情死亡,是不會復活的。
這裡又和現實世界不是完全相同,因為八荒世界跟遊戲是繫結的,而現實世界不是。
就是說現實裡的玩家發生了什麼,並不屬於遊戲劇情。
而八荒世界裡的人發生了什麼,遊戲也會跟著推動,畢竟《八荒》本就是以八荒世界為藍本打造的,遊戲和八荒世界互通。
所以遊戲中的劇情線如果出現改變,他們本來世界的劇情也會對應出現改變,這是相互的。
總之,玩家陣亡或者npc非劇情死亡,都會被女媧這個強大的系統修改為‘重傷’,除非你真的嗝屁了。
前世遊戲運營五年裡,有很多玩家因為各種意外或者疾病死亡的例子。
不過你就算真死了在npc們的眼裡也不足為奇,他們的世界本就危機重重,死亡很常見。
除非你在某個npc眼裡非常重要,或者跟某位npc的好感度很高,亦或是在某個宗門實力地位超然。
你死了才會掀起波瀾,讓npc為你哀悼。
否則你個小人物死了就死了,沒人會記住你。
如果你有朋友,他們會幫你找個地方埋葬,如果沒人理你,你在遊戲裡的屍體也就會逐漸腐爛成為一具路邊屍骸。
林霽塵就記得前世有個很出名的玩家名叫單俊青,他極善繪畫,畫工精湛,妙手丹青,在現實就非常有名,他的畫被很多博物館都收藏了。
但因為年邁患病,雙手無法再執筆,終日躺在醫院治療。
偶然中,在自己孫女的介紹下,玩了這款八荒。
他對升級打怪或者飛天遁地毫無興趣,進去就是想體驗一下重新擁有雙手繪畫的感覺。
沒想到,經過病魔挫折的他不但畫功不減,反而經歷生死大起大落後,畫功也像是昇華了一樣,每幅畫都造詣極高,栩栩如生。
被