歷史確實也記下了這一筆,當人們回頭看這一切的時候,卻驚訝地發現,這明顯讓文明倒退的獨裁行徑居然是他嗎的正能量。有的人感嘆人類的幸運,沒有被一個瘋子帶入毀滅的漩渦裡去,但也有的人認為,沒有最好的體制,只有最合適的體制。
不管怎麼說,在對異族的戰爭還沒有結束前,秦關在天塵星域的權力比皇帝還大。
秦關是在無數的糾結與躊躇中走到今天的,如今他的內心比誰都堅定。
不能勝利,就讓人類一起毀滅吧!
……
天塵星域高效地運轉起來,“火種”的破解進展也很迅速,畢竟不存在巨大的鴻溝。秦關以自己的理解編出了“能量場論”,這才是他的老本行,由此人類重新掌握了空間傳送技術以及空間動力技術。火種的技術推廣至整個聯盟星域,無數與希望號同級的戰列開始建造。
光有火種帶來的科技是不夠的,否則當年人類也不會慘敗,根據秦關的評估,對人類的作戰系統進行了徹底改進,共分成兩個部分,一個是單兵戰甲系統,另一個是戰場火力系統。
戰場火力系統是龐大的,這是人類區別於另外兩個種族的根本所在。
戰車、戰機、太空戰艦、戰列,一級級往上。構成了人類的鋼鐵陣營,這也是原先人類所固有的特點,現在又有了強大升級,離火罩、暴擊炮等系統加強了能力,讓人類的火力與防禦達到了一個全新的高度。
現在的人類戰爭機器,完全具備了與兩個異族平等對抗的實力,有了消滅的手段就可以對抗,只是對方如果出動高階戰士,人類的損失可能很大。最經受不起損失的是資源。
盡一切可能避免與異族六階以上的戰鬥單位遭遇,如果實在沒有辦法,調集所有力量予以殲滅,相信對方高階的戰士也不會太多。否則大家就別打了。
最令人期待的是單兵戰甲系統,這很有可能支撐下一個完整的戰爭。
單兵能戰勝龐大的戰爭機器嗎?這不是不可能的,威力不光是看個頭大小,能量進入了核的級別。不是你個大就能贏的,衡量的指標是能量密度,單兵能量密度超過戰車戰機一點都不難。這是質與量的對抗,再說了,有了單兵戰甲系統,不也一樣能開戰車和飛機嗎。
單兵戰甲系統是秦關從龍人族進化模式中分離出來的技術,當然不可能完整地照搬過來,人家龍人族是整體的進化,你改成了戰甲裡面還要裝人呢。所以秦關摒棄了自我進化能力,只保留自修復能力,這對長期戰爭減少後勤有巨大意義,在資源極度匱乏的危難關頭,單兵戰甲系統會佔主導地位。
摒棄的是自我進化能力,並非不能升級,單兵戰甲可在工廠裡進行強化,一共三個檔次分九星,目標是和異族實現對等抗衡,戰甲對人類的短板進行補強。
基本型戰甲適合大量補充,對資源和技術的要求都不高,分為三大部分,內襯、外甲和電子系統模組。內襯是柔軟層,包含了維生系統和助力系統,柔軟的內襯注入能量之後就會緊貼人體,變成了人類的“外肌肉”,只要略有動作指示,“外肌肉”就會爆發出巨大的力量,只是要消耗電能。
戰鬥模組也有三大基礎,能源模組、火控模組和防護模組,這是戰甲的三大基本指標,防護模組包括外甲以及今後的外甲進化,也就是說,在進行升級之後,外甲會如同龍人族進化那樣發生質的變化。
第一檔次三星,一星戰甲是在基本型的基礎上多出了三個強化模組倉,分別給三大基本模組強化,裝進一個強化模組就是增加了一星等級,火控、能源和防護全都變成了一星。
二星戰甲在一星的基礎上又多出了三個強化倉,火控、能源和防護全都是二星,與此同時增加一個技能擴充套件倉。技能擴充套件倉用來裝備技能模組,技能模組分為偵查模組、離火罩、磁戰模組、飛行模組和維修治療模組五種,也是每升級一次強化一星。
三星戰甲在二星的基礎上各多一個強化倉,再加一個技能倉,以此類推。
第二檔次從四星戰甲開始,飛行模組從這一級才能真正裝備,離火罩從這一級開始才能真正起到防禦作用,之前只能遮蔽干擾敵人偵查。因為裝備了四星的高能電池,所以這個檔次又被稱為“高能甲士”,有飛行能力,帶防護罩,可以看出,第二檔次開始甲士的戰鬥能力已經可以比擬任何一種戰爭機器,一個人去消滅戰艦也不是不可以的。
第三檔次從七星開始,直到九星,但這一檔次仍然存在於理論中,目前還無法實現。