,威力更強的蒸汽弩炮使用,這些東西在天空之中爆開,幾乎一下子就是一個直徑十多米的火球在天空之中爆開,而且它們的對空射程可以高達400米以上,沒有任何翼魔可以在這樣的防空火力下討得了什麼便宜。
反而是魔族鐵甲魔軍團那邊,剛剛上岸的鐵甲魔們甚至還沒有聚集攏隊伍,就已經有兩架冒著黑煙的空騎兵1型的戰機呼嘯著,準確的落在了鐵甲魔聚集最密集的區域之中。戰機撞到地面上爆開,那火光和四散的金屬零件又吞噬了幾個鐵甲魔。
鐵甲魔得到的命令是衝鋒。
在這樣的命令下,上了岸的鐵甲魔們也沒有任何的猶豫,眨眼之間,這活下來的八萬多將近九萬的鐵甲魔們就怒吼著,朝著東邊衝了過去。
渭水河的東岸原本有一片片的森林,但此刻,那些森林的都消失了,已經被太夏的軍隊剷除了。大地上一片光禿禿的,放眼看去,觸目所及,方圓幾百裡內。都是一片起起伏伏的黃土丘陵,除了一些低矮的雜草,少量灌木。還有一片片森林殘餘低矮的樹樁以外,基本上就看不到可以有超過一人高的植物。在這樣的情況下,河邊基本上沒有隱藏大規模部隊的可能。不要說大規模的部隊,就是連上千人的部隊想要隱藏都做不到,所有的一切都一目瞭然。
在過去一年之中,駐紮在渭水河東岸的太夏軍團,整整幾億的部隊和幾千萬的工兵軍團,已經把整個渭水河的東岸都梳理了一遍,在這裡登陸的魔族軍團可以利用的資源和地形優勢基本上等於零。
渭水河的東岸上萬裡的河邊,完全就是太夏軍隊預設的戰場。
但這個戰場上卻看不到人,只有延綿的丘陵,河中軍艦的火力覆蓋到了岸邊,蒸汽離心炮的炮彈一顆顆落下,衝上岸的鐵甲魔們半刻都沒停留,繼續向前衝去。
地面上開始冒出一團團的火光,一團團的火光將一個個前衝的鐵甲魔吞噬,那是爆炎地雷,比起渭水西岸,渭水東岸的土地上,那延綿起伏的丘陵中,山坡上,溝底之下,灌木叢中,還有平坦的開闊地帶,被埋設的爆炎地雷的數量更多,鐵甲魔們沒往前衝一步,都要付出生命的代價。
整個河東岸都是一片地雷殺陣,在這片地雷殺陣之中,鐵甲魔們看不到要與他們戰鬥的太夏軍團的戰士,只能看到一團團的火焰從地上升起,看到一個個鐵甲魔在火焰之中哀嚎,變成焦糖,最後失去生命……
鐵甲魔軍團暴怒,怒吼,絕望,衝鋒之中的十級以上的鐵甲魔們都開始一邊奔跑一邊用自己的戰氣轟擊前面的地面。
鐵甲魔十級以上的戰士可不是修煉了大帝級秘籍的張鐵,氣海之中的戰氣源源不絕,幾乎可以做無限次數的轟擊,對絕大多數十級以上的鐵甲魔來說,隔空戰氣轟擊是一種高階的戰鬥技巧,這種戰鬥技巧需要把自己氣海之中凝聚的戰氣外放,轉化為攻擊的能量,這種技巧威力巨大,但同樣,其消耗的戰氣也是巨大的。
一個普通的十級鐵甲魔,在一日之內,能夠釋放的隔空戰氣轟擊的次數,一般就是六次到十次左右,少數精英可以達到十次以上,一個鐵甲魔一旦快速的把自己氣海之中的戰氣消耗完,那麼,這個鐵甲魔在戰場上的戰力也就直線下降,在它的氣海之中的戰氣再次恢復之前,都無法再進行戰氣轟擊。
十級的鐵甲魔是這樣,更高階的也如此,只是更高階的鐵甲魔能夠釋放的隔空戰氣轟擊的次數更多一些而已,十一級的普通鐵甲魔能夠釋放的戰氣轟擊的次數在12到20次左右,十二級的在18到40次左右,十三級的在35次到60次左右……等級越高,能夠釋放的隔空戰氣轟擊的次數就越多,但絕不是無限,而且對於高階的戰士來說,一旦自己氣海之中的戰氣消耗完,有可能連釋放護體戰氣都成問題。
地面上戰氣轟鳴,光華燦爛,火焰爆騰,看起來非常熱鬧,魔族高階戰士的轟擊的確有效,不斷有埋在地下的爆炎地雷被戰氣轟擊引爆,但是如果有人細心的計算一下,就會發現,魔族的高階戰士要用戰氣轟擊引爆一顆爆炎地雷,轟擊地面的次數大概正好是7次次到10次左右。
爆炎地雷埋設在地下,地上的人看不見,在戰場上不可能做到有針對性的攻擊,這就決定了所有用戰氣轟擊引爆爆炎地雷最後就成了一個機率的問題。
而這個機率,早在埋設這些爆炎地雷之前,早已經有人考慮到了,決定這個機率的,是平方公里內的地雷的埋設密度,而由這個機率和密度所決定的另外一個概念,就是戰爭的成本。
渭水東岸百公里之外,劉星和幾個