卻無片刻消殆。
媽的,是兩千米!雷奧在心裡如此說道,他的極限視距是一千米左右,透過器材的輔助可達到千五米。但直到現在,雷奧都沒有發現追蹤者,換言之這人必定在更遠的地方。而至少是距離兩千米以上,才會讓雷奧無法察覺敵人的氣息。
他跑進這個小鎮,一是為了躲避那可怕的追蹤者,二是藉助鎮上建築形成天然障礙,以縮短追蹤者的視距。若對方出現在一千五百米這個數值範圍內的對方,那麼雷奧或可殺了他。
可雷奧想不明白,在那一馬平川的荒野上,對方有的是機會殺他,但卻為何遲遲沒有出手?
帶著這個疑問,雷奧撞進一間塌下近半的民房裡,從後方的窗戶鑽出,又掠過一條小巷,最後從一間商店半開的視窗鑽進去。雷奧把自己的身體縮在收銀臺上的牆角里,再從上衣口袋裡摸出一個鏡子擺放到收銀臺上。鏡子面向商店外的世界,若有人接近,雷奧可以從鏡子裡看個一清二楚。
就在狙擊專家藏好身體的時候,一道孤獨的身影出現在小鎮的入口處。泛紅的天光照在一張俊美、即冷漠如同大理石雕刻出來的臉孔上。黑sè的碎髮在風中飄舞,但紛飛的髮絲卻絲毫不能阻擋那雙眼睛中shè出的銳利光芒片刻。這是個有著奇異雙眼的旅人,他左眼是亞洲人常見的黑sè眼珠,但右眼卻是金黃如焰。
有著一黑一金眼珠的旅人,穿著連體的緊身戰術服。身後斜揹著一把狙擊槍,還有一個銀灰sè的攜行具,攜行具下面用掛件固定著一把奇特的手炮。銀sè的手炮採用流線型的炮體設計,有閃電狀的能量回路佈滿炮身,十分奇特。
看著這個安靜的鎮子,零嘴角牽出一抹微笑。他從兩邊大腿上分別彆著的槍套上取下一對勃朗寧****,之前的那對在哥薩克斯軍事基地下已經損壞,這雙新槍是零重新在軍需處購買的。
拎著這兩把****,零走進了小鎮裡。
在獲得假期之後,第二天零就帶著素、楓和馬培離開了阿斯加特。但來到怒礁城附近時,卻發現了DK兵團活動了蹤跡。從車隊推進的方向和配置來看,這支行跡可疑的兵團顯然要對怒礁城不利,於是零等人插手了這場戰鬥。
由素和楓負責對付那明顯是首領的男人,馬培則粉碎對方的戰鬥序列。至於零自己,則把目標放在那同為狙擊手的牛仔身上。
老實說,這個牛仔的表現可圈可點。他向怒礁城方向開的第一槍可是jīng彩絕豔,那一槍裡有對彈道的jīng準計算、目標的活動預測等因素並差點成功。唯一的遺漏,是牛仔並不知道怒礁城的兩個首領裡,有一人卻是感知域的能力者,致使這本來應該命中目標的一槍最終功虧一簣。
而之後被零盯上,並故意放過他後。牛仔離開那藏身的雪堆,卻在發現形勢對已方不利後,竟乾淨利索地掉頭就跑,完全沒有一絲猶豫。看到這種狀況,零微訝,但很快就跟上了他。
如雷奧所料,零一直在遠離他兩千米外的地方吊著他。荒野上沒有任何障礙,再加上零右眼的zìyóu視距,讓他很容易地跟緊著牛仔而沒被發現。回到荒野,零如同回到自己的主場。他出身荒野,和瓦爾基里他們自小在阿斯加特這種無異於天堂般的城市中長大的人不同,零在荒野上生活了短短兩年的時間,卻在他的靈魂裡、他的血液中打下了無法磨滅的印記。
在外人看來,荒野上殘酷的、血腥的。但在零的眼裡,荒野並非純粹的無情,只是人們找不到和它共存的方法罷了。
在怒礁城到廢棄小鎮的這段距離,零不是沒想過出手。如果手上的不是阿斯加特出產的利矛Ⅰ型狙擊槍,而是原本的柯爾特,零不會任由牛仔跑出這麼遠。雖然他想留個活口,但至少可以shè爆他一條腿,從而讓這個機靈的傢伙停下來。可零的柯爾特已經被古納貝爾破壞,而這種普通的狙擊槍shè擊距離只有千米左右,顯然還不及牛仔手中自己手用的改裝槍械。
所以零一路跟著他,只是用意念形成殺機逼使著牛仔跑進這個小鎮。誠然,建築物的出現讓他無法再遠遠地吊著牛仔。但同時,複雜的環境讓零把對方留下的機率大增。
任何一件事物,均有利有弊,視乎你怎麼去利用它罷了。懷著這個想法,零走在貫通小鎮的主街道上。
他想留下這個牛仔,是因為早知對方和襲擊怒礁城的武裝暴民是一種合作的關係。如此一來,生死悠關的時候,牛仔不可能為了暴民集團犧牲。而零,則能在牛仔口中知道一些東西。例如一個荒野的暴民集團,為什麼能夠擁有那些