而理論來說,隨著副本難度增加,對手的強弱程度的增加,漏洞者的生存機率將會無限減弱。
以我目前掌握的資料來分析,以你的團隊的實力引數,在沒有外力介入,依照你們自身實力的正常增長幅度,計算後續副本的難度以及對手的強大程度<script type="text/javascript">reads();</script>。
我的計算結果是,在最理想的狀態下,你們最多還能存活過五個副本。
基於我的身份,我無法給你們強行提升實力,那樣會被主程式察覺,也無法給你們提供太多的助力。
那麼,為了達到讓漏洞者生存時間延長的目的,我只能為你們尋找一個……
避難所!
一個可以逃離主程式副本抽取參與規則的避難所。”
陳小練吐了口氣。
他終於可以勉強說話了:“你的意思是……一個類似於零城的存在。”
“零城,是的。”
gm的聲音在繼續。
“零城是這個世界程式裡一個特殊的存在。事實上,在我的資料庫裡並無法找到零城是如何誕生和被創造出來的。有關資料訊息缺失……”
陳小練聽了,心中冷笑:其實你早該知道的。那是當年你和傘先生那批人合作的產物,只不過後來你們失敗了,你已經被重新整理過一次了。
所以新生的gm,並不知道零城的由來。
當然,這些話,陳小練並不打算告訴gm。
“零城是我目前推算之中。最適合漏洞者生存的最優模式。
我曾經做過一個計劃,試圖讓你們奪取零城。但是這個計劃的難度過大,可實現的可能性太低。以你們目前的實力,想從零城現有的掌控方的手裡奪取這個避難所。可能性是萬分之三點六。可行性被計算否決。
所以我只能另想其他的方式。”
陳小練心中一動,低聲道:“你的方式就是……參與這個懲罰副本?”
“是的。”
gm的聲音很平穩,緩緩道:“我在資料庫裡檢索了這個世界主程式之中,世界的架構,以及所有現有歷史副本的構成,我發現了這個地方。
一個古老的……副本遺蹟!”
副本遺蹟?
倒是一個很貼切的名字。
“玩家,模式存在於每個副本之中。懲罰副本之中存在玩家模式並不奇怪——這並不是重點。
利用玩家模式的bug來透過懲罰副本,並不是我主要的目的。
但是。相對於其他懲罰副本。
這次你參與的這個懲罰副本,則格外特殊!
因為我在歷史副本的資料庫之中需找到,在這個懲罰副本之中,有一個特殊的遺蹟存在。
資料庫之中的資料並不完全。
目前掌握的資料只能讓我從推算之中得出一個很有可能性的結論:在很久之前的某個未知的時間點,曾經有一批玩家,在這個副本之中做了類似於零城相同的時間<script type="text/javascript">reads();</script>。
這些玩家,在這個世界裡,留下了一個基點,作為他們在這個世界的固定座標。
這幾乎等於在這個世界框架裡,自己開了一個後門。
而這個後門的作用和功能。幾乎和零城相同。
只是後期,因為這個後門被系統察覺,系統的自我修補功能。制定了一項特殊的副本任務,利用系統副本本身的力量,撲滅了這個後門。
你可以理解為,系統的防毒軟體發現了這個漏洞,然後殺死了這個相當於病毒的‘後門’。
但是這一次防毒,完成的並不完美。
那一批玩家作為系統判定的背叛系統規則的人員,被全部清楚。
但是系統的自修程式,無法徹底刪除這個後門,只能利用冗餘程式。將這個後門暫時掩蓋封存。”
也就是說,凱撒和征服者團隊。那批人被系統自己殺死了!
但是這個基地卻留下了!
陳小練心中闇跳,低聲道:“可是……這個地方是我自己找到的……”
gm的聲音裡帶著笑意:“你可以這麼理解。只是你認知範圍的侷限罷了。事實上,是我利用了規則,一步步引導你來到了這裡。
你在荒原裡遭遇的旗木西,你在峽谷裡遭遇的達旺