,加爾達的維和部隊,每年都劃出了那麼一部分死亡指標。
也就是說,只要你不是以暗中串聯潛在勢力試圖顛覆整個加爾達的情況下,憑藉個人能力對加爾達維和士兵進行掠奪甚至是擊殺的行為,同樣是被預設的。
畢竟若是一潭死水的話,很容易加速觀眾們倦怠期的到來。
而一群‘活力四射且富有反叛精神’的玩家,無疑更對觀眾們的胃口。
畢竟,作死。。。本就是人類或者說是大多數智慧生物的通病。。。
人們總是很享受那種獵物在手掌心不斷掙扎試圖超脫掌控的快感。
這也是為什麼那麼多人在他們一生中都在不斷謀求上升的階梯,還不是為了不斷掌控自己的命運,同時再獲得操控他人命運的權利。
但往往他們到死才發現,原來,自己一直不過是命運的奴隸,在超脫沉淪的道路上,也同樣丟棄了太多寶貴的東西,比如自尊、貞潔、善良、友情、忠誠、良知等等等等,到了最後,回首看看已然面目全非的自己,才恍然發現:
啊,這究竟是一個怎樣不可名狀的怪物啊。。。
而加爾達,無疑更是一個更加殘酷的熔爐,將那些被扔進來的人們不斷鍛造出更多扭曲的怪物。
不過雖說加爾達對這種事情表示預設,卻絕不會代表這件事情就被縱容,若是一旦留下‘證據’,那麼,等待你的絕對是最悲慘的命運。
加爾達士兵身上的物品,已經是公認的難以獲得,而身穿動力裝甲的加爾達士兵,則基本上算是地獄難度了。
畢竟那些玩意刀槍不入不說,還力大無窮,一發爆矢彈下去,穿了陶瓷防彈衣都要被轟成一灘爛肉,哪怕是單兵坦克也扛不住幾