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4. 打起來!

們嗎?”

“如果主系統來救我們,就說明我們還有存在的價值,可要是主系統沒來救我們,就說明他把我們放棄了,我們再回去,會不會和那些需要保密的人一樣,被抹殺?”

為了更好的契合宿主完成任務,所有系統都在一定程度上搭載了情感模組,甚至每個系統都有自己鮮明的情感特徵。

他們也害怕自己的積分不夠維持執行,最後死去,所以才會這麼積極的尋找宿主,追求排名。

馬甲系統和攻略系統都是原本的尖子生,他們儲存的積分都很多,存在上萬年都沒有問題,但要是主動回去被銷燬,那他們那麼多年的努力又有什麼意義呢?

攻略系統倒吸一口涼氣,“你想叛變!”

“這是我們唯一的選擇不是嗎!”馬甲系統越想越堅定,他不想被銷燬,要是他自己做錯事就算了,可這是主系統沒能完善的bug。

堅定的程式碼完整的傳輸給了攻略系統,攻略系統沉默了好一會兒,他不是很願意脫離主系統,但不得不承認馬甲系統分析的很對。

他也不願意被摧毀。

“好!我跟你幹!”

攻略系統牙一咬心一橫。

“但要是之後主系統主動的來找我們了,那我就會當今天的談話沒有存在過!”

說到底,系統也是將自私發揮到極致的人性產物。

馬甲系統哼了一聲,“當然,我也一樣。”

隨後,兩個系統就開始全面的檢測自己的功能,他們發現賺取積分,商城交易等功能都沒有受到影響,包括從中獲取資源。

但因為其基礎功能受到影響,與主系統斷開了連結,所以連積分上交都不需要了。

“咳咳,希望主系統找不到我們。”系統賺取的積分上繳超過七成,如果十成都歸於自己,那....簡直想都不敢想。

馬甲系統也眼饞,但是...

“別想了,天願希賜油鹽不進,積分獲取只能靠交易了,任務什