這恐怕也是當前版本很多低端排位中,這邊一選出個瑞雯,那邊就立刻來一手大樹的原因。
但關鍵就在於,瑞雯這個英雄雖然會被一些英雄剋制,但是他的定義可是一個操作型英雄!
只要技能銜接搭配巧妙,你就未必不可以反剋制對方。
換句話來說,瑞雯這種英雄到了像是李相赫,theshy,best-...這些世界頂級瑞雯的手裡,他根本就不會給對面的couert英雄任何“見招拆招”的機會,因為他的每一種技能銜接,每一組技能搭配,本身就都是一種“變招”。
怎麼拆?
這恐怕也是為什麼在眼下這場比賽中雙方上路的換血消耗上,marin這手r-pcik的大樹根本佔不到絲毫便宜,以至於落下觀眾的眼裡根本起不到剋制作用的根本原因。
......
到了最後,marin那邊看了眼自己的血量,又估算了一下等對面兩級q升到三級的時的傷害爆發,以及自己閃現的逃生機率....
最終,他還是選擇先回一波城再說。
......
李相赫這邊看到marin那邊縮在後面半天沒出來,他心中一動,便就猜到對面可能選擇回城補給一下再tp上來。
因為再這樣死撐著下去,你不回城我也不回城的話,那marin那邊線上無論是補刀發育還是等級經驗,都會只會越來越虧。
不過雖然猜到了marin那邊回城,李相赫自己這邊卻是沒有回城的意思,也沒有任何抓住機會推波線,自己也回城再tp上來的想法。
相反,他依然停留線上上,不緊不慢地補著刀,控著線。
然而等到marin的大樹那邊補給完成,“滿載而回”地直接tp到兵線上的時候,李相赫這邊卻是直接跨過兵線走了上去。
.....(未完待續。)