是能放就放能讓則讓,儘量不和對面的獅子狗起直接衝突。
因為崔賢旭清楚的知道,在前期的時候他面對Dandy兩個人頭的獅子狗基本上是毫無勝算,即便他可以用大招踢走對方再輕易地摸眼W逃生。
但這對他盲僧本身來說,又有什麼益處呢?
要知道在Gank上,一個有大招的盲僧和一個沒大招的盲僧可以說完全是兩個英雄。
所以這也是前面崔賢旭的盲僧在面對Dandy獅子狗的反野,一直處處忍讓的原因。
然而時移勢轉,天道輪迴。
崔賢旭的盲僧在上一波的團戰中拿了一個人頭三個助攻,而且團隊的整體優勢更是使得他心中有了底氣,現在即便在面對獅子狗時他也可以絲毫不懼了。
......
這裡就不得不說一下,其實隨著版本的更替,到了當下這個版本的線上和打野的關係已經越來越密切了,可以說是一榮俱榮,一損俱損。
這個關係最簡單直白的一個點,就是支援問題。
假如你線上的英雄線上上又優勢,那麼支援的就無疑可以快一些。
要知道,比賽可不是平時的路人Rank,兩個打野在野區懟到天昏地老海枯石爛,線上那邊卻無人問津,看都不看一看。
這種情況在比賽中是基本不可能發生的。
在比賽中野區和線上的關係是牽一髮而動全身,越是高階的比賽兩邊的支援就會越快。
當然,能決定這個“快”到底快到什麼程度的,就是線上英雄對線的情況了。
假如你線上一直被壓,兵線一直被壓在塔下推不出去,那線上的支援無疑就是要慢很多。
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