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第一千零二十章 陣容體系?自成體系!

下來,讓我們一起來看一下。”

舞臺巨大電子螢幕的比賽畫面中,經過符天賦的最後整後,兩邊都jin ru了遊戲讀取階段,

雙方的陣容,也都一覽無餘地呈現在了所有觀眾的眼前。

藍方:上單劫,野豹,中單卡牌,ad薇恩,輔助機器人。

紅方fanti:上單亞索,野酒桶,中單卡薩丁,ad警,輔助錘石。

雙方從陣容上來看的話,無疑是fnati那邊要更勝一籌。

因為陣容這種東西一般必須要成體系,相互之間可以聯動。

fnati的陣容只有上單亞索有點劍走偏鋒,但是野酒桶卻是可以彌補一下陣容前排的需求。

而且他的e能和大招也能和亞索配合,出一bo。

至於中下雙c這兩個點,有輸出有收割,在中後期的團zhan中也可以出十分不錯的配合。

再加上一個保人和先手能力都不錯的錘石,這就使得fnati從陣容上來無論是被動接團,還是主動開團,都有著十分不錯的陣容優勢,團zhan容錯率也可以大大提高。

反觀這邊,陣容什麼的就先別提了。

就算是場下的觀眾都可以看出來,這場比賽所拿出的英雄,根本就沒什麼陣容可言。

但有一點卻不容覷。

那就是這邊所拿出的英雄,都是每個位置的選手最擅長,甚至可以是代表的英雄。

也就是,在這一場比賽裡,的不是陣容,不是運營,也不是zhan術。

而是這個隊伍裡,每個選手的個人硬實力!

要知道,如果是以往的比賽,臺上的解最起碼從陣容上就能提前看出哪一方的贏面更大。

雖然不敢百分百的準,但往往也**不離十。