但是,如果李相赫只是站在遠處用前期cd很長的q技能補刀的話,那無疑是極為浪費的<script type="text/javascript">reads();</script>。因此,李相赫每次在補殘血兵的時候,總會在其後面不斷走動,調整的q技能的角度,以求在手裡劍收掉殘血兵的時候,對dopa的血量也能造成一點消耗。
但玩卡牌一直都帶移速符文的dopa,走位無疑是極為靈動的,一級的時候李相赫q了三四次,手裡劍卻是隻打中dopa一次。
而很快,中路的兩人雙雙升到了二級,李相赫開始下意識地收線了。
線上上,六級之前劫的強勢期是在三級,那時的劫擁有極強的耗血能力。但是在兩級的時候面對卡牌這種學了wq的英雄,如果還堅持和對面推線的話,那無疑會因為補刀而被消耗得很慘,又或者是因為怕被消耗,而漏掉很多刀。
在這種時候,最好的方法就是放緩推線的速度,在二級的時候讓兵線進塔,利用劫的被動在補塔刀上天然的優勢,來度過二級這個弱勢期。
對面的dopa看到這局帶了傳送的李相赫如此“認慫”,卻也是有些奇怪,不過卡牌本來就不是線上英雄,保證發育就好,因此他倒是也不著急。
......
不過就在中路兩人雙雙升到二級的時候,上路卻是忽然爆發出的一血。
原來是對面打野無雙的瞎子居然紅開二級抓上,官人措不及防之下,雖然交掉了閃現還是中招了。
yy官人的直播間裡。
“臥槽,這個無雙有點套路啊。”
“紅開二級抓上?這無雙不去中路搞大魔王,搞我們官人幹嘛。”
“你們發現沒,對面下路的微笑和捲毛也是一對心機婊啊。”
“你一說還真是這樣。無雙明明沒有打藍,開局時他們是故意拖著時間上線的。”
“心疼我官,真的髒!”
“......”
面對彈幕上各種各樣的評論。官人只能苦笑著迅速在隊聊裡打字記下對面打野和上單的閃現時間。
剛剛那一波抓上對面雖然成功了,但是官人的一個閃現也讓對面的上單武器和打野無雙一起交出了閃現。
.....
中路這邊。補完兩波塔兵後,李相赫很快便就到達了三級,此刻兵線也被他推出的塔外,控在了塔前。
這時,李相赫他們這邊的打野卡茲克在把紅藍buff都打完後,在河道處晃了一晃,看到中路的兵線比較好抓後,便一邊打訊號一邊朝中路走了過來。
李相赫雖然在知道這波打野來抓帶著閃現和疾跑的dopa。基本上是不可能抓死的,但是能逼掉一兩個技能也是好的。
因此,他手指飛快的在鍵盤上跳動了一下,往dopa左邊放了一個影子,一個手速極快的劫的影子消耗便就打了出來。
儘管dopa在看到影子的一瞬間就想要走位躲開,但還是被打中了的他,很快就發現李相赫的這套劫的消耗和別人有些不同<script type="text/javascript">reads();</script>。
太快了!
其實這裡就是手速快的人在使用劫消耗時的一個小技巧了。
一般人在玩劫的時候,前期的消耗基本上都是weq三連。這種連招的好處是先放出w影子後,如果對面是個反應比較慢的人,自然會很輕易的就被你的e技能刮中減速到。之後在釋放q技能手裡劍的命中率就會比較高了。
但是別忘了,從你放出影子到再用出eq這兩個技能的間隔,這中間對於反應比較快的對手來說。其實是一段很長的時間。
除非是在不小心的情況下,否則他們可以在看到影子後,用走位輕易的躲掉e技能,然後在沒被影子掛中減速情況下,q技能手裡劍的命中率有多高就可想而知了。
不過李相赫剛剛那套影子消耗之所以能瞬息即至,讓dopa產生一種避無可避的感覺,是因為他不是weq三連,而是採用的qwe的連招順序。
這種連招的原理就是在放出q後,用釋放速度極快的w來延長手機劍的軌跡長度。然後在影子到達後瞬間按下e。
由於q技能是先手釋放的,在對方自以為處於一個你手裡劍打不到的距離時。利用w瞬息而至。這樣一來,唯一需要命中的技能只剩下一個影子的貼身e了。這種技能只