魔都,企鵝嘉年華現場,《英雄聯盟》活動區前。
一群遊戲玩家正在興奮期待稍後的‘遊戲演示’環節,這時其中一人手中s1響起提示音。
點開一看,見狀態列中顯出麻雀app一條資訊推薦:《五分鐘更名‘星火遊戲’,將做《超能》大型單機遊戲嫁嫡!》
“臥槽,‘超能陸戰隊’要改編單機遊戲了?東東你看……”
好友嶽東湊到螢幕前:“不會又是小道訊息吧?之前不是說改編成手遊?”
“什麼遊戲?小齊。”另一名好友也從過去。
“超能遊戲。”小齊看著手機笑道:“超能要是改手遊那不是掉檔次?這次應該是真的,新聞上說是‘星火遊戲官方公告說的’……”
嶽東好奇道:“星火遊戲?星火遊戲是哪家公司?好像不太出名吧?”
小齊笑道:“星火遊戲原來叫‘五分鐘’,《大白開心農場》就是他們開發的……”
說著其他三個夥伴開始明白,湊在一起閱讀新聞。
……
與此同時,全國各地的麻雀使用者陸陸續續收到‘五分鐘更名’和‘超能單機版’的新聞,頓時啟用了廣大《超能》粉絲以及國內單機遊戲玩家的熱議與支援聲。
國內原創的大型遊戲和出色動漫一樣稀少,五根手指基本就數過來,而是好玩的原創單機遊戲,更像瀕危保護動物一樣。
可能只有寶島那幾家公司製作的《大富翁》、《仙劍奇俠》、《軒轅劍》值得一提的。
其根本原因,首要在盜版光碟商與開發商上。
無論是商品房還是遊戲,只要是商業性質開發都需要回報。
如果一款單機遊戲沒開發之前。就面臨‘各種被破解、盜版’風險,開發商只能望而生畏的止步。
相比單機遊戲,網遊的風險就小許,所以近兩年華夏‘大製作’原創網遊接連不斷。2d/3d等遊戲全面開花,就是不見國產單機遊戲的風聲。
這次星火宣佈‘開發《超能陸戰隊》大型單機遊戲……’一新聞。無疑是給華夏玩家、遊戲界帶來不小震動。
同時也引發業界爭議——“張凡怎麼去收回《超能陸戰隊》高額製作成本?”
有人猜測:“張凡是醉翁之意不在酒,製作《超能》單機遊戲,目標很可能是國外的動漫遊戲市場。國內玩家只是跟著‘沾點光’。”
也有人認為:“星火是在用‘遊戲’穩固‘超能的動漫產業鏈’。張凡沒想著用遊戲賺錢,其目的是為了活躍動漫人氣,好去發展《超能主題公園》以及周邊產業。”
這點跟張凡思路很接近。
……
話說前幾天張凡和眾人定下《超能陸戰隊》改編遊戲計劃後,也在討論:“未來是把遊戲開發成網遊。還是開發單機、手遊。”
最終經過多番的商討,決定將其定為‘多版本單機遊戲’。對於‘開發單機遊戲的風險’,眾人也知道,所以未來將採用‘戰網登陸模式’。
未來星火不僅開發自己的遊戲平臺,還將與其他單機聯網平臺進行合作聯銷。
玩家可透過網路賬號一次性購買遊戲。也可以像網遊那樣充值遊戲點卡,等點卡消費到一定金額即可免費暢玩。
遊戲性上。《超能》將吸收現有的單機遊戲特點,分別推出‘故事模式’‘自由模式’以及當前最火的‘dota類’即時對戰模式。
玩家在‘故事模式’與‘自由模式’中收集各種‘機器人零件’,這些零件裝備可在‘內建的戰網平臺’中自由交換,也可用來設計自己的‘超能機器人英雄’,進入‘即時對戰模式’與其他玩家‘競技pk’網遊之卡片掌握者。
如此一來,就將《超能陸戰隊》主題元素融入遊戲當中,讓遊戲具有超高的可玩性。
單機可以體驗故事劇情。聯網能與玩家競技pk。
張凡與星火遊戲夥伴討論時,還將計劃參考《魔獸爭霸》推出‘3d地圖編輯器’,以便於網友開發原創地圖。豐富遊戲可玩性。
就算玩家通關所有難度,還可以暢玩其他玩家開發的‘遊戲地圖’和‘豐富劇情’。
總的來說,星火目的是將《超能陸戰隊》打造成,集‘競技’、‘團隊’、‘英雄’、‘故事’等為一體的單機網遊。
可以看做《魔獸》與《dota》的集合體。
不過《超能》有自己一套原創劇情和思路,張凡和眾夥伴對遊戲未來前景非常看