cpu工藝從早期的130奈米、90奈米、65奈米到現在50、45奈米技術,製作工藝越來越精細,各項效能也在全面提升。
‘奈米’就是製作工藝的直接體現。
越是精細的技術,能把更多的電晶體整合到cpu內部,從而使處理器獲得更強的效能。同時節省功耗,提升移動裝置續航時間。
星火向arm購買的處理器構架方案,也就相當於一份設計圖,能否設計出想要的低功耗、高效能處理器還要看製造能力。
一般製造一塊成品處理器晶片,大體可分七個步驟。
第一步是矽提純。
矽是目前處理器構成的主要材料。透過提純過程將原料矽融化,加入晶體,製作成由單晶矽構成的‘矽錠’。
第二步就是將‘矽錠’切割成圓形晶片,這種‘晶圓’才是用於製造處理器的主料。
有專門的公司生產這種‘晶圓’,國內外很多公司直接訂購,然後進行後續的處理器工藝製作。
星火目前訂的cpu製造方案,也是從第二步開始。
經過兩個多小時討論,張凡和眾人決定先把‘處理器奈米工藝’納入實驗室研發專案中,後續透過收購、重組逐步加強核心研發能力。
有了核心技術。就可以學習國際巨頭,把生產任務外包給有製造能力廠商。
……
中午,張凡和眾人定下‘硬體研發計劃’、‘全息硬體研發’後,郭江也帶著《歡樂島》開發團隊從魔都趕來。
辦公室內。
郭江等《歡樂島》主創團隊圍坐在沙發上,臉上還帶著尚未退去的激動。
周揚端著飯盒道:“昨天老大也跟你們談了一些內容。簡單說。公司打算把《大白歡樂島》當做獨立品牌來運作……”
“這個品牌下有兩個專案,1是遊戲部分,2是主題公園,這兩塊我跟老大的意思是:一起進行。”
“一邊開發遊戲,一邊建造主題公園。你們遊戲場景設計成什麼樣,以後主題公園就是什麼樣……”
“上午公司已經委託律師去幫忙註冊‘歡樂島’品牌。以後你和研發團隊夥伴就在鵬城工作,將來咱們歡樂島的真實島嶼也定在鵬城周邊海域。”
“島嶼定下之前,你們先就地擴大開發團隊,主題公園團隊方面,集團公司會幫你們招聘……”
“都沒問題吧?”
“沒。我們來之前就準備好了!”
郭江興奮道:“我們飛機上還討論增加一種‘貨幣系統’,我認為可以把這種貨幣制作成真幣,當做咱們主題公園的遊戲道具,還能作為遊戲周邊產品來出售。”
“另外,遊戲裡設計的服裝、靴子、生活用品也都能做成真實物品。”
“不錯!”周揚笑道:“我跟老大說的就是一比一複製,所以你們遊戲設計師,設計時要從現實角度考慮。”
“以後可能會在《歡樂島》公園內開設‘線下時裝店’……把遊戲上熱銷的產品,搬入現實銷售。”
……
聽到這兒郭江等人目光都閃亮起來。張凡指著茶几上的餐盒道:“先湊合著吃點,我們有一下午時間可以談。”
“剛才周總說的這一項只是一小部分,遊戲開發成功有很多的專案都可以經營。我們《歡樂島》核心理念:就是把遊戲搬入現實。打造一種真實遊戲主題公園。”
“全息技術相當於線上與線下的粘合劑。”
“對了,你剛才說的‘遊戲貨幣系統’是什麼?”
郭江嚥下口中食物道:“現在遊戲都是打怪爆金幣,沒什麼新意。覺得咱們歡樂谷可以改成‘挖金幣’。”
“就是吸收《傳奇》殭屍礦洞設計,在遊戲內設計一個神秘礦洞,遊戲裡的鐵礦、銀礦、銅礦等礦物金屬都在這個礦洞裡面。”
“玩家透過組隊去礦洞冒險挖礦,獲取高收益。挖到的金屬礦。可以找遊戲npc冶煉,也可以找其他鐵匠職業玩家來幫忙冶煉。”
“這樣透過冒險得來的金幣。比站樁式打怪爆金幣更又意思。”
“當然他們也沒那麼容易就獲得,礦洞內會定期重新整理怪物。玩家進入還要製作火把……火把燃燒時間也根據品質來決定。”
“一旦火把燒完,玩家就失去視野……那時候,如果遇到怪物會很刺激了!”
周揚聽著一陣舒爽,笑道:“帶上咱們全息眼鏡不就更刺激?你說這個創意很棒,可以般到線下公園