傍晚,微訊董事長辦公室。
經過2小時商談擬定,張凡和夥伴最終敲定出《麻雀、熊貓在日本發展方案》
根據方案內容:
麻雀、熊貓選在6月進入日本市場,考慮到日本人喜歡用手機上網、聊天的習慣,先推出‘麻雀社交運用’與‘熊貓聊天運用’。
未來公司開發重點將放在客戶端上。
熊貓聊天不用說。
本來就是依託移動端平臺,只要再開發一款ios版本就可以。
麻雀社交網站搭建工作進入尾聲,預計5月就能設計出‘內測版本’,6月正式版本上線沒問題。
但移動客戶端方面,麻雀現在還處於空白。
移動版不同於pc版本,不可能把電腦麻雀網的內容全部搬入移動端。那樣只能顯得雜亂臃腫。
比如:社交平臺遊戲就不可能在上面實現,還有微小說和微漫畫作者後臺功能。
……
張凡根據與美奈子等人的溝通,和未來廣播聽到的碎片資訊,給麻雀團隊開發‘移動端’提出了幾點建議:
1,麻雀移動端社交主題要突出。
功能重點放在:【即時拍照】、【百字麻雀資訊】、以及【1分鐘微影片】。
‘百字麻雀資訊’,其實就相當於‘在空間公開的手機簡訊’。
‘即時拍照’,也就是在麻雀移動端內開發一個拍照功能,使用者使用這個功能直接對人和物進行拍照上傳,與空間朋友夥伴分享。
最後‘1分鐘微影片’這項功能,是借鑑‘熊貓1分鐘語音簡訊’思路。
目的是:增強麻雀社交內容。它的最大用途就是擴充套件社交的多元化、私密性、以及真實性。
現在手機都有拍照和錄影功能。
隨著未來手機攝像頭硬體和技術的提升。手機錄影也會成為一個主流。
人們出行不用隨身攜帶太多的數碼工具,只用一部手機即可將人與事物拍攝下來。
張凡提出‘1分鐘微影片’這個概念,目的是讓‘社交動態化’、‘真實化’!
相比於企鵝聊天那種‘點對點影片功能’,1分鐘微影片更適合在社交空間展示,也更保護使用者的隱私。
用‘企鵝影片聊天’。兩個人中如果有一方要做一些隱私或者不想展示的事,就要結束通話影片,或者擋住攝像頭。
而1分鐘微影片,則能把個人狀態最好的一面發給對方,因為體積小的關係也更容易上傳、分享。
比如:
某使用者發現在某個景點風景非常漂亮,可以透過麻雀簡單錄製‘1分鐘微影片’。上傳空間與好友分享。
在或者,一對夫婦搬了新家,想向朋友分享新家的裝修情況,也能透過麻雀移動端手機直接錄製或拍照分享在個人麻雀空間。
‘1分鐘微影片’技術成熟的話,還將運用於熊貓聊天當中。豐富使用者聊天體驗。
2,張凡建議麻雀和熊貓開發團隊,打造社交聊天一體化,讓熊貓與麻雀之間你中有我,我中有你。
3,是一些體驗方面建議,著重開發移動端的特點,而不是打造一個‘pc刪減版的移動端麻雀’。
……
微訊辦公室。
談完這幾點建議後。張凡笑道:“一口氣也吃不成胖子,先把即時拍照與麻雀簡訊做好,其次是資訊、小說體驗。”
“麻雀平臺遊戲。肯定無法實現電腦上那樣,不過我們可以把移動端‘麻雀遊戲’改成‘app商店’。”
麻雀團隊和眾人紛紛點頭。
張凡問道:“在麻雀移動端看影片和1分鐘微影片,這兩個技術好做嗎?”
“在麻雀移動運用看影片應該比較容易實現。”
錢雨堂道:“我們可以在移動運用中內建播放外掛,讓移動運用與平臺伺服器之間自動匹配……”
“就是‘1分鐘微影片’這點在技術上有些麻煩。”
“目前來說,我們完全可以做到:讓使用者錄製完1分鐘影片,然後透過麻雀移動運用上傳個人空間……”
“唯一麻煩的地方。是‘影片錄製後的體積大小’!”
“清晰度越高的影片,體積越大。上傳速度就越慢,而且非常消耗使用者流量。使用wifi無線網路的還行。用移動流量的使用者,上傳一部影片成本就很大。”
“想要縮減影片體積,就要在麻雀移動客戶端內,內建轉碼工