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6. 1.6

其他人則回屋去翻找自己的手機,順便檢視一下自己揹包裡有沒有什麼新的線索。

結果大家去了之後很快就回來了,一個個表情古怪:“蘇姐,那個群……”

蘇靡:“嗯?怎麼了?”

眾人展開手機向她展示:“我們也在群裡。”

群裡一共有十六個人,其中十三個都是玩家。

蘇靡:“……”

本來以為要確定十幾個學生的賬號身份會是個大工程,結果好傢伙,就三個NPC是正經學生,其他的都是玩家的號。

雖然之前截的圖白截了,不過能給自己減少工作量是件好事。他們把三人的聊天內容單獨拉出來研究了一番,最後鎖定了三個人。

這三人全都不是擁有劇情的人物。

這很合理,不在劇情中才能毫無顧忌的吃瓜。

畢竟劇情中的那些人,大部分自己都有點問題。大哥不笑二哥,所以不太好意思拉個小群吐槽其他人。

眾人看著又多了三個的嫌疑人,頓時頭都大了。

“三十三個人,到底是誰?我們的時間不多了,聚餐回來就得把除了夢境主人之外的NPC打暈看管起來。”

現在距離聚餐,只剩下幾十分鐘的時間。

葉緒作為主神,遊戲裡最早期的一批副本基本都是他獨立設計的。

即便後來他招了不少員工專門進行副本製作,然而在培訓副本策劃的時候,那些人還是拿著他的副本進行的學習和研究。

也就是說,所有副本或多或少都受到了葉緒的設計理念影響。

因此,哪怕這個美夢本葉緒沒來過,他也能隱約摸到一點通關思路。

就好像玩家是考生,而他葉緒則是出題老師裡定下方向的開山大佬。哪怕他已經很久不當出題老師了,依然能夠一眼洞悉出題者的意圖,知道該怎麼解題。

現在的葉緒就像個考前幫忙押題的資深教師,見眾人一時間陷入僵局,循循善誘地點撥了兩句。

“我們目前為止收集到的線索都沒有明確指向夢境主人是誰,但副本不可能不給指向性線索,讓我們就這麼生推。”

“所以在我們能夠輕鬆接觸到的線索之中,肯定有和夢境主人人選範圍相關的提示。”

新人們聽完還在消化這兩段話裡的資訊量,隊長和蘇靡已經立刻反應過來了。

二人同時開口:“聊天群!”

不同的玩家揹包裡提供的資訊是不完全相同的,比如有的人包裡有來自學生甲的情書,有的人包裡則有學生乙弄丟的鑰匙扣。

但是隻有那個聊天群,是所有玩家都有的。

副本策劃在設計副本的時候,不可能預設所有玩家都會通力合作。因此一些關乎通關的最重要線索,必須是人手一份的。避免某個玩家被排擠之後由於線索缺失,連主線任務的目標人物是誰都找不到。

杜晨表示不解:“可我們新人的主線任務和尋找夢境主人也沒太大的關係啊。”

安悠悠白了他一眼:“你怎麼到現在還覺得這個和我們的生存主線無關啊?拜託,這個世界是夢境世界,不是普通世界,在這裡生存幾天不是說只要管好自己就行的!”

把夢境本的限時生存任務當成單純的個人生存任務,一定會死的很慘。

安悠悠精準點評:

“普通的生存任務:活到任務結束。

夢境本的生存任務:保證世界撐到任務結束之前不崩塌。”

另類生存,你值得擁有。

杜晨語塞。

總之,生存這件事不是玩家一個人努力就行的,世界自己也要爭氣一點。<