是發自內心地在感到羨慕。
已經摸出小本本準備記錄新副本線索的觀眾們:……
雖然現代生活的購房壓力確實很大,但是親愛的你要不要醒醒,無限流世界是個適合做白日夢的地方嗎!?
【是我的錯覺嗎,這個新人的腦回路是不是有點不太對?】
【要房子還不容易,留在副本里別走了,保證立刻獲得房子的終生使用權。】
【……看他拒絕了格羅瑞婭還以為是個高手來著,不確定再看看,不行就換個直播間了。】
【你們繼續,我先撤了。】
池停不知道他原本就沒幾個人的直播間裡已經只剩下了最後兩人,熟悉過環境之後回到了大廳,以一個十分舒適的姿勢深深地陷入了沙發當中,搭在紅色石頭上的手指有一下沒一下地輕輕敲擊著,如果有熟悉他的人看到,就知道這是池隊進入工作模式後的一貫狀態。
燈光在他精緻的臉龐輪廓間留下了一層薄薄的光暈,一片安靜當中,來到這裡後所經歷的一切宛若走馬燈似地從他的腦海中完成了一遍極快的過濾。
單從一層大廳聽到的遊戲規則其實不算太多,粗粗聽起來也都十分基礎,但實際上其中存在著很多模稜兩可的點。
直覺告訴池停,通關的秘訣就藏在這些規則當中。
首先,這顯然並不是一場簡單的攻略遊戲。
其中第一條規則所強調的“遊戲期間慎重領取好感任務”跟這個遊戲本身就存在著悖論。這場遊戲需要去刷取NPC的好感值,又提醒需要慎重接取任務,唯一的可能性就是,所謂的好感任務並不是觸發得越多越好。
而從剛才跟格羅瑞婭的接觸來看,所有的任務其實都是可以拒絕的,就是大概會需要以減少好感度作為代價。
其次,池停作為剛剛進入副本的新手玩家,能夠活動的區域僅侷限於當前所在的12層。
如果系統任務是以可實現性作為頒發標準的話,那麼格羅瑞婭的娃娃十之八九應該就在那堆紙箱當中,池停沒有接,但可以進行引導,然而引導之後再看格羅瑞婭給出的反應,足夠讓他得到了第二個結論——
規則三所說的“同層好感度達到綠值才可解鎖上下層區域”,恐怕以同樣或者另一種方式也作用在這幢大樓當中的NPC身上。至少在眼下這個階段,即便距離自己的娃娃只有咫尺之遙,格羅瑞婭卻依舊沒辦法跨過從13樓下到12樓的這條警戒線,而只能選擇求助於他。
至於最後一條資訊:
所有NPC的初始好感應該跟格羅瑞婭一樣都是100點,扣掉10點之後,剩下的90點好感度的攻略條依舊保持在白色的閾值當中,並沒有變成黃名狀態,說明[90-100]的好感度都為安全區間。至於什麼時候跌破底線,還需要進一步的試探。
池停笑了起來。
他發現這遊戲玩起來似乎比想象中要來得得心應手很多,剛到“家”就得到了很多不錯的線索,這讓他甚至有些期待起了接下來的副本發展。
來都來了,當然是要玩得開心了。
為了實現開心第一步,池停決定先飽餐一頓。
剛才他就已經發現了廚房冰箱當中滿滿當當的存貨,雖然應該都是和平年代十分常見的食材,但是他所在的末世當中,幾乎已經完全找不到這種沒有被汙染過的蔬果了,就連肉類,往往也都只能以口味單一的營養罐頭形式進行長期儲存。
池停從來沒有跟他的組員們說過,自己的理想之一,就是有朝一日可以回到普通生活,當一名美食主廚。
眼下,每一個新鮮的食材落在他的眼中都可愛無比,繫上圍裙在廚房裡面一陣忙碌,漸漸地,鮮美的香味就從廚房當中隱約地漏出,餐桌上很快被色香味俱全的美食所填滿。
直播間裡剩下的兩個觀眾:“……”
在這之前,沒有人能想到有朝一日能夠在無限流副本里面看到一場吃播,而到了這個時候,他們的興趣度甚至已經完全不落線上索收集上了,而是莫名地想要看看這個新人能怎麼在這個副本里面繼續玩生活遊戲。
怎麼說呢,真的很難再在無限世界裡找到這麼懂得享受生活的玩家了。
每一盤料理居然還都經過了無比精心的烹飪,這樣嚴謹的生活態度他們真的哭死!
坐在餐桌旁的池停喝著香味濃郁的高湯,才記得拿起了旁邊的手機。
人臉識別的功能下,手機順利解鎖,也讓他終於知道剛才一條接一條的訊息提示