,婉兒揮手止住了眾位媒體記者的喧譁道:
“現在誰離開,我馬上送上我親筆簽名的劇照一張,先走先送,送完為止!”
婉兒的親筆簽名劇照價值已經不菲,眾位媒體記者哪有不動心的,便是紛紛上前索取。於是,婉兒從包中取出簽名劇照,按順序發放,她的保鏢在一旁維持秩序,不多會,大群的媒體記者便拿著婉兒的親筆簽名劇照,心滿意足地走開了。
胖子眼看著眼前的情形,頓發感慨,自己在比賽中不戰而屈人之兵,而且此時的婉兒更是將“屈人之兵”發揮的淋漓盡致,僅用小小一張簽名照片,就支開了這麼多的記者,實在是高招!
正文 第三百二十章 人機大戰
世界建築大師邀請賽第三輪比賽史無前例地引入了電子遊戲競技,就是由出現的60名各國建築大師共同玩一款名曰“模擬建築”的設計經營類遊戲,比在遊戲中的得分。
這款遊戲如果沒有相當的專業水準,很難上手。遊戲中大家得到的是相同面積、相同位置、相同條件的土地,在遊戲中比你的土地規劃合理程度、建築設計水平及經營運作狀況。
第三輪比賽所剩下的60名建築大師中,中國的佔4名,所有第一輪出線的人員竟然在第二輪又全部脫穎而出。進入第三輪比賽的當然有小洛克,有有恩於胖子的威爾遜,也有胖子很不喜歡的蔣勝導師羅德里格斯。
原本參加比賽的各國建築大師對於邀請賽引入電子遊戲頗有微詞,可是當第三輪比賽一開始,所有參賽選手一進入角sè,他們便再也顧不上有什麼怨言了。因為評審團委託世界頂級遊戲公司製作的這款遊戲,實在太逼真了。遊戲中僅僅給你一塊空地,你必須在現實的12個小時內,將這塊土地規劃好,並設計、建造好相關建築。同時,要想方設法吸引遊戲人物的眼球,以最快的速度,最優的價格將建好的房屋在遊戲中賣出去。
遊戲中眾多的人物全部都是按照現實中各類人物模擬出來的,他們的興趣愛好各不相同。所以,作為一個建築大師你必須充分發揮自己的才智,讓你的作品得到他們更多人的肯定。遊戲中設定的引數全部是固定的,各類人物都會從自身實際出發選擇自己喜歡的建築。
這款遊戲雖然貌似單機遊戲,大家的條件全部相同。但是,實際遊戲中是聯網的,遊戲中的人物數量是固定死的。也就是說,如果你設計的建築得到了一部分人的肯定。並主動購買,那麼這部分人就不會再在其他建築大師的遊戲中出現。所以,進行這款遊戲,一是比設計。二是比速度,二是比運作。遊戲中的人物會在60位參賽建築大師的電腦間輪番進出,就看誰有本事能留住他們。
這款遊戲的設計者並不是建築專家,但卻是社會學家。評審團之所以要求設計這樣一款遊戲。初衷就是考察建築大師們的設計是否能體現“以人為本”的宗旨。因為不論什麼樣的建築設計,最終的功能是要人來使用的。建築大師的設計中,不能處處以自我為中心,老是偏重於形式造型。而輕於使用者的感受。建築的本身不僅僅看起來要賞心悅目,更要在功能上貼近人心,滿足人們的各種需求。
胖子參賽分到的電腦編號是44號。胖子一看到自己的這個編號。忍不住暗暗搖頭。這個數字太不吉利了。胖子明白西方人忌諱“13”這個數字,對於“4”這樣的數字反倒無所謂。只有中國人自己認為“4”“死”同音,才多了幾分反感。胖子雖然沒有這麼多講究,但是看到自己弄了個雙“4”號碼,心裡面還是有些不太舒服。
這次有幸出線能參加“人機大戰”的60位各國建築大師,在電腦開啟的瞬間便迅速進入角sè,開始在自己虛擬的土地上進行規劃和建築設計。這場比賽不像上兩場那般屬於開放式。這場比賽生人勿進。即除了監考人員和遊戲的幾個主創人員外,其他任何人員不得進入考場內。目的並不是擔心有人作弊,而是為了給各國參賽的建築大師們一個相對良好安靜的環境,讓他們在本場比賽中充分發揮出個人水平。
胖子簡單測算了一下游戲中給出的土地面積,大約在400多畝。如果按照傳統的做法,要將土地的功能分別切割。即一大部分留作住宅,其餘要考慮到商業、教育、體育、綠化、消防、道路等等多方面的功能要素。胖子和隨身的電子書女孩簡單商量後,決定在這次“模擬建築”中,打破傳統,最大限度地利用土地,整合建築的多項功能於一體,在400多畝土地上,就建設一棟能滿足各sè人物需求的超級大廈。
這座超級大廈設計的理念是,讓生活居