面對一臉詫異的葉月,李亞林很是肯定的點了點頭,既然系統有了任務,接下來自然要以任務目標為先,不然等罪與罰的鎮魂歌製作完成後,再去搞求生之路,天知道要等到猴年馬月去,估計那時候跨界任務都開啟了,豈不是浪費系統的一片苦心?
不過要製作求生之路這類fps遊戲,李亞林肯定要先去找阿波根海子商量,畢竟那妹子可是個生存遊戲達人,本身也對fps遊戲非常喜歡,如果是她的話,肯定能為自己提供不少可用的意見。
“還要找海子詳談?”
本來聽到有新企劃,葉月就夠納悶的了,結果倒好,這個新企劃竟然還跟阿波根海子有關,她自然是來的更加疑惑。
究竟是什麼新企劃,還得先跟海子詳談的?
雖然一臉的莫名其妙,但葉月倒是沒有反對李亞林的意思,直接把阿波根海子找來,順便還有遠山倫和八神光這兩個內定的公司高層,召開了一場屬於飛鷹躍動的高層的內部會議。
在這場會議上,李亞林並沒有搞懸念賣關子的意思,一開口,就直接宣佈了風色幻想第二系列企劃暫停的訊息。
不用說,這也是讓大家都吃了一驚,與剛才的葉月一樣。
此時此刻,會議室中的這一眾妹子們都有些搞不清狀況,怎麼自家這boss說變就變?好好的第二系列企劃中止,偏偏要搞什麼新企劃。
究竟是什麼企劃,能讓boss這麼在意?
那是比風色幻想系列遊戲還要更強的企劃?
雖然並不是很清楚,但所有人此刻都在耐心的聆聽著,等待李亞林把新企劃的內容全部講清。
第四百六十二章 第一人稱射擊遊戲?
“首先我要對大家說一聲抱歉,由於我個人原因,不得不暫時終止罪與罰的鎮魂歌的開發工作。”
“至於我接下來準備開發的新企劃遊戲……”
會議之上,李亞林首先對大家表達了一聲歉意,畢竟說到底,都是他獨斷獨行的改變原計劃,就算是老闆,他有權利這麼任性,但至少也要顧忌一下大家的情緒。
而在道歉之後,他也是順著自己的話音,在會議室上的白板上寫下了求生之路四個大字。
這就是他要對大家宣佈的,新企劃遊戲的名字!
“求生之路?聽上去好像是一款求生冒險向的遊戲?”
看到白板上的四個字後,八神光首先嘀咕了一聲,作為公司的人設組一把手,她對遊戲的名字來的異常敏銳,單單的一個名字,就已然讓她的腦中產生了很多聯想。
“準確的說,這時一款包含著恐怖求生元素的第一人稱射擊遊戲!”
八神光的嘀咕聲雖然不大,但辦公室裡的人又不多,大家自然能聽的清楚,所以李亞林也是順著她的話茬,直接把話題接了下去。
“第一人稱射擊遊戲?”
當李亞林這句話落下後,現場反應最大的當屬阿波根海子,到底是生存遊戲達人,fps遊戲的狂熱愛好者,她會對此感興趣完全是情理之中的事情。
“想必大家也清楚,眼下業界並沒有什麼優秀的第一人稱射擊遊戲,而且這些第一人稱射擊遊戲大多數也都侷限在網際網路對戰之上,我並不是說網際網路對戰不好,只不過這樣的遊戲方式實在太單調了。”
“我的計劃是,在求生之路這款遊戲中新增角色對抗,合作求生等多樣性的遊戲元素,以求在fps遊戲方面開創更大的發展。”
“現在我簡單為大家介紹一下我的想法。”
由於是臨時決定開這個會,李亞林之前也沒太多準備,眼下只能是想到什麼說什麼,儘可量的回憶求生之路這款遊戲的內容。
首先,作為一款求生類的射擊遊戲,敵人是必不可少的,喪屍……就是這款遊戲中最大的亮點!
為什麼說喪屍是亮點,那是因為,這個世界雖然有喪屍的概念,甚至也有一些遊戲中出現過喪屍一類的怪物,但喪屍類的射擊遊戲,卻還沒有誕生。
例如穿越前世界的經典生化危機,這類遊戲就完全沒有出現過。
也就是說,李亞林現在絕對是第一個提出喪屍求生射擊遊戲概念的人,自然也是一下子吸引了在場四個妹子的注意。
“很有趣!真的很有趣!我敢發誓!這絕對是一款非常優秀的作品!請務必將展開這個新遊戲的企劃工作!”
很快的,有關求生之路的遊戲概念被李亞林一一講出,其實說白了,這款遊戲的要素在於射