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劉易期待著,看著這一次尤其多的進化力量,他希望這一次能夠將智慧術提升到高階。不過這隻能看運氣,誰也說不準
終於,進化力量融合完成。這一次,再次融合出了兩個技能,而且都是高階技能。
高階幸運術,高階士氣術。
高階幸運術:本方所有部隊幸運+3。(每一級本方所有部隊幸運+1.)
高階士氣術:本方所有部隊士氣+3。(每一級本方所有部隊士氣+1.)
幸運和士氣誰更重要?玩過遊戲的也許這兩個技能都不會選擇,可要是硬要選擇一個,那大多數人絕對會選擇士氣。因為幸運是增加雙倍攻擊的機率,對於一個自認為是技術宅的自己來說,全體遲緩、失明兩個法術之後,剩下的就是復活、等待別說雙倍攻擊,就是十倍攻擊又如何?
而士氣術是能夠增加土氣的,增加士氣的多少直接決定了混合部隊在戰鬥中是否能夠行動。劉易記得曾經有過最倒黴的一次,是某一次的最後大決戰。
對方被堵在家裡,自己帶上了七個種族的最強兵,心想自己總不會那麼倒黴吧。結果就是,鳳凰一上來就上氣低落,不能行動,接下來大天使士氣低落,不能行動…接下來電腦居然直接一個群體遲緩…然後自己居然連續幾次都最多隻有一兩次能夠行動…….
由此也可以看出士氣術要比幸運術強大很多。可那是在電腦裡,這裡卻不同。
幸運術之前就說過了,是一種冥冥中的運氣,而士氣術的表現,則是一支部隊的鬥志,和混雜部隊並沒有多大關係。維持一支混雜部隊,看的是英雄的實力和對部隊的掌控力。當然,將天使和惡魔放在一個隊伍裡也不是不可能,只是需要更加強大的英雄而已。
士氣的說法比較籠統,具體來說,比如劉易之前偷裝矮人英雄的戰鬥。
在矮人英雄死亡,部隊重創之後,剩下的矮人都缺乏獲勝的信心,同伴不斷死亡造成的心裡恐懼又越來越大,要不是符文長老釋放計程車氣術,估計剩下的矮人很有可能逃跑。
士氣越高的部隊逃跑的可能就越小,同時戰鬥的預望也越強,造成的殺傷力就會越大,反叛的可能也會越小,因此,士氣也是一種非常重要的技能。
如果是在遊戲中,劉易會毫不猶豫的選擇士氣術,可是在這個世界裡,他猶豫了。
不過只是猶豫了一會,他就狼下決心,將手指向了幸運。
這個幸運術是一定要學的,效果就和洪荒小說中的虛無縹緲
的天道運勢一樣,在很多時候都是必不可少的。比如開寶箱,金幣會增加,寶物的等級會更高,屬性會更加契合使用者等等。
這些都很重要,但劉易心裡卻希望下一次升級能夠獲得高階智慧術,他想家了。
遊戲世界裡還沒有度過三天,但是就在這三天裡,他見到了太多的死亡,這些死亡並不全是他造成的,但都和他有著關係。雖然接受了傳奇法師的傳承,心裡也堅定了自己的成神之路,但是劉易的本質靈魂依然脆弱,這麼短的時間就想將一個立志做宅男的大學生改造成殺伐果斷的狠辣人物明顯不可能。
因此,他感覺自己來到這個世界就彷彿一個無根之萍,飄到哪裡就是哪裡。
他想回到現實世界,雖然那裡已經沒有了自己的親人,雖然在那裡也不可能成神,但總體環境卻很安全,能夠將現在這麼沉重的心理負擔完全放下,不用去考慮自己的勢力要如何發展,也不用去考慮隨時可能到來的矮人族的報復。
可是立刻,劉易就甩了甩大腦,傳奇法師成神的執念再一次佔據了上風,將這些不必要的煩惱撕得粉碎,開始考慮起現在的情況。
加三的高階幸運術,加一的賭徒牌,劉易的幸運已經達到四點,看著被地獄戰馬守護的三階黑鐵寶箱,他心裡真的非常期待,這可是可以開出二階寶物的黑鐵寶箱,真不知道會開出來什麼。
一陣耀眼的金光閃過,黑鐵寶箱消失,地上出現了一大堆的金幣,以及一個眼睛樣式的吊墜。
雖然金幣也不少,可是劉易現在已經對金幣免疫了。
拿在手裡,才發現這個吊墜是一個黑色瞳孔的眼睛樣式,上方一個小孔,用一根彷彿是什麼植物根莖做成的繩子穿起來。
黑夜吊墜,二階寶物,英雄獲得黑暗視力。
哎-劉易嘆了一口氣,看來即便是+4的幸運,有時候也並不是很管用。