位面歷練進行著。
說實話,接下來事情的發展,有些出乎喬木的意料。
三名輪迴者這次並未展開合作,而是各自按照自己的想法,選擇了攻略目標。
陳宇就像他說的那樣,去找了綠惡魔諾爾曼,然後靠著對劇情的瞭解,在諾爾曼注射不成熟的基因藥劑成為綠惡魔後,也跟著注射了不成熟基因藥劑,成為了第二個“綠惡魔”。
兩個已經瘋掉的傢伙湊在一塊,那關係自然不必多說。
陳宇輕易的就獲得了諾爾曼的友誼,好感度突破六十大關!
而另一邊。
王峰則是去接觸了彼得·帕克,然後搶在彼得帕克之前,被變異蜘蛛咬到,成為了新的蜘蛛俠。
這還不算完,他被咬之後,又抓著那隻蜘蛛也咬了彼得·帕克一口。
於是。
皇后區出現了兩名蜘蛛俠!
至於唐雅,則是負責收尾工作,不斷接觸著主角跟反派之外的劇情人物。
比如彼得帕克的叔叔嬸嬸,彼得帕克的暗戀物件瑪麗·簡等等。
能攻略的,她就儘量攻略,不能攻略的,那就直接幹掉!
一段時間後,皇后區亂成了一鍋粥。
陳宇跟著諾爾曼兩個綠惡魔四處挑事,製造慌亂。
王峰跟著彼得兩個蜘蛛俠則是不斷行俠仗義,並且對抗著綠惡魔。
當然。
陳宇也不是在亂搞,他專挑劇情角色下手,然後等著同樣身為蜘蛛俠的王峰去救。
基本上,只要是在電影中露過臉、有過臺詞的劇情人物,都被他救過命,這其中甚至還包括同樣身為蜘蛛俠的彼得。
如此一來,大部分站在主角方的劇情人物,就都被王峰給包圓、攻略了一個遍,紛紛好感度突破六十大關!
而陳宇,則是包圓了反派方的劇情角色,就連那個槍殺了蜘蛛俠叔叔本·帕克的那個劫匪,他都沒放過,同樣與其成為了兄弟。
一場鬧劇很快結束。
三人完成歷練,迴歸了輪迴空間。
他們出色的表現,總計為喬木帶來了超過六十四個神性點的收穫!
之所以有這麼多,是因為大多數劇情人物,三名輪迴者都是採取了獲取其好感度的方法,而並未選擇殺掉對方。
經過測算能夠得出,如果獲取了劇情人物的好感度,得到的神性點,是將劇情人物殺害的兩倍。
比如殺掉彼得帕克,可以獲得十個神性點,而如果獲得了彼得帕克的友誼,就可以得到二十個神性點!
這是一個不得了的發現!
其他主神的輪迴者想獲得劇情人物的友誼非常困難,因此只能採取擊殺的方式,但他的輪迴者因為知道劇情的緣故,完全可以等待劇情人物深陷危機後,果斷出手幫助劇情人物,輕易獲得劇情人物的友誼!
這代表了什麼?
代表了同樣是去二星位面進行歷練,別的輪迴者撐死了也就拿到三十多個神性點,而他的輪迴者,可能一次就獲得六十個神性點!
雙倍的神性點獲取速度!
這還不逆天了?
“這次就少抽點,一人給你們發兩千積分吧。”
喬木笑了笑,只給自己留下了四個神性點,其餘的全都分配給了三名輪迴者。
主要是這三人一同歷練,獲得的獎勵需要平分,如果他再抽成一半的話,這三人就拿不到多少積分了。
這對三人來講,顯然是不公平的。
因為除了他們三個負責探路的輪迴者是組隊進行歷練外,其餘輪迴者都是單獨進行歷練的。那些單獨歷練的輪迴者,哪怕被他抽成了一半,獲得的獎勵也肯定比需要平分的三人來的多。
因此。
為了保持平衡,喬木只能調整了抽成比列,這樣才不會讓探路的三人吃太多虧。
後續,喬木已經做好了規劃,讓輪迴者們自由選擇是單獨、還是組隊進行歷練。
輪迴者跟輪迴者之間顯然都不盡相同,有些輪迴者自己一個人會表現的更出色,而有些輪迴者則需要一些幫手,才能更好的發揮自己的能力。
因材施教,才能讓這些輪迴者更好的發展。
當然。
為了不讓輪迴者存在僥倖心理、因為不想冒險而去選擇組隊歷練,他會給組隊歷練的輪迴者們安排更高一級的位面。
既然選擇了組隊,那自然面對的危險也要相應提高