堅持,在聲門前釋放威壓。或許還要耗費很多心機花樣,就像兩軍廝殺,一個將軍去攻城門,根據地形總要用些兵法。
付丞雪不是運籌帷幄的將軍,只是一個初入戰場的小卒,順從觸手的指令行事。
我軍攻擊,敵方守城。
局面如逐漸繃緊的弦,聲帶長度、厚度、張力都相應改變。
攻一次、兩次、三次,一旦超過聲門關閉的進度,攻城氣柱撞破城門就是場廝殺,這就是編織的過程,正針、反針的不同針法,你來我往計程車氣,你進我關的時局,一次次交鋒,人員聚集洶湧仿若井噴般密集。聲門在開與合的交鋒中讓戰火越燃越烈,局勢在稠密和稀疏間動盪,形成聲波,經喉腔、咽腔、口腔、鼻腔一步步追逼。
形成整個蕩氣迴腸的節奏,衝入空氣——啪!
破音了。
沒想到光是出聲就這麼難,更何況控制聲頻,呼吸來唱完整首?
任重而道遠……付丞雪咬牙:【再來!】
練了很久……
當付丞雪覺得終於可以成功發聲時,眼前出現一個音波譜。現代音樂只有哆來咪發唆拉西七個音程,它卻有二十四個。普通歌曲一般分為四個聲部:高音,中音,次中音,低音,而這裡音域從低到高多達百階,簡直逆天,連海豚都很難勝任。
還並非是單一聲部。
高中低音隨意跨越,樂器演奏還好,合奏即可。可如果演唱,為保證整體和諧,最好由同一嗓音完成多個聲部的演繹,即使有幸把聲域透過後天訓練擴充套件到極限,發聲也嚴格到不能使用假音和混合音,真聲開唱又相當磨損聲帶,除非以後找到滋養聲帶的方法,否則並不適合長期表演。
付丞雪頭暈眼花地退出平臺。
揉揉額頭,用真身試了一遍發聲過程,單單把氣息不斷積攢在丹田就憋得臉紅脖子粗,氣管似乎都差點撐破……似乎明白他的疑惑,灰貓出聲道:
【遊戲是純粹娛樂活動,無法連線神經系統。】
它頓了一下,似乎從未主動為人類謀劃過,語氣有些不適應。
【如果在遊戲中獲得技能書,可以載入進造夢空間。】
而造夢空間能無限開發人體潛力,最佳化人類身體固有極限。
付丞雪沉眠時,忘記反鎖的門再次開啟。