獎勵,生存點跟生存時間屬於固化獎勵,沒什麼值得討論的,沒羽箭的名字讓燕小乙有吐血的衝動,瞬間想到了梁山第十六位好漢,嗯,這事真不賴燕小乙敏感,誰叫他那名字老跟燕青掛上鉤,不熟讀水滸實在不太好意思。
不過,沒羽箭這能力還是非常牛氣,傷害不俗,還帶致命一擊機率,其中致命一擊的機率得提一下,在各種特殊傷害之中,如果沒有特殊情況,致命一擊是100%秒人的,但是,致命一擊的出現條件也很苛刻,你必須攻擊腦袋,心臟,或者割斷對方的喉嚨,只要對這些要害位置造成傷害才會出現致命一擊。
而沒羽箭的2%機率造成致命一擊的機率的意思就是哪怕你攻擊的位置不是要害,是小腹,甚至是大腿,也有可能出現致命一擊,直接把人給秒掉,這也是沒羽箭恐怖的地方,畢竟,Level:1的2%看起來實在微弱了一點,但如果能夠練到Level:5,那就有8%的機率,還是蠻恐怖的!
燕小乙沒有二話,他對沒羽箭不算太有愛,但好東西不嫌多,直接學掉!
將十分鐘的休息時間坐滿,系統提示倒計時,燕小乙才很無奈的從地上爬起來。
第十一名Npc開始,每次勝利後,對方Npc加2點生命值,自然也意味者難度提升了。
不過,系統還算厚道,第一十名出的是跆拳道,第十二名出的是法式踢技,第十三名是巴西柔術,前兩者都是踢技,燕小乙打的很輕鬆,甚至可以說是徹底的玩死對方,因為,任何踢技都有個致命的弱點,那就是單腳支撐,舉個最簡單的例子,MMA綜合格鬥中,極少有人踢腿高過腰部的,大家都清楚,踢腿固然威力大,但這種高度的踢腿如果被對方抓住反擊就是朝死裡揍,正因為如此,跆拳道,卡波拉,法式踢技在MMA中也會出現,但幾乎沒有只使用此類格鬥技巧的人參加MMA,特別是跆拳道,腿主攻擊,手主防禦,重心相當的不穩定,兩個跆拳道高手打來打去是很熱鬧,但跟其他格鬥術