的暴戾魔秉承了狂猛系惡魔的特色,越是強大,所裝備甲具越是稀少,它們只裝備了錐刺臂甲和脛甲,其餘部位是完全**的,而象徵它們勇士身份的則是血紅的雙尾短披風,它們行動如風,短披風就像戰旗般飄揚,極其醒目。
一隊大約30頭暴戾魔闖進了作戰巢穴,迎接它們的是白骨殲滅者、白骨邪法師和白骨戰壁,這三種白骨不死全部是進階者,殲滅者源自普通的白骨不死,邪法師的前身就是法師,戰臂則是原本持骨刃刺盾的白骨戰士。
吼!吼!
暴戾魔們的身上爆起黑暗障壁,這種能量護盾要比羅凌在廣安時接觸過的精怪魔暗法師們施加的暗能護盾高著兩個層次,這作戰巢穴中毒霧、酸雨、腐蝕泥塘,簡直就像不死妖魔的胃袋,環境傷害太過嚴重,但只要維持著黑暗障壁,暴戾魔們就無後顧之憂。
邪冰螺旋鑽!早就做好戰鬥準備的白骨邪法師一見到暴戾魔們衝進來,上手便是一通特色攻擊。邪能是亡靈的特色,冰是羅凌一系的不死的特色,這邪冰兼顧能量和實彈的特點,屬於混合型術法,更關鍵的是這是白骨邪法師兩個激化法術位上永久固化的術法之一,也就是專屬強化技,不但威力巨大,而且是典型的戰鬥術法,默發、瞬發,只受‘聚能冷卻’的時間影響,其他如沉默、能量封禁都無法影響。
嘭!衝在最前面的一個暴戾魔不識這種術的厲害,幾乎被同時命中三枚,就見黑暗障壁上光華一閃,顯出三片小小的冰結,在這冰結的核心是龜裂的洞孔,冰邪之力已經透過這洞孔入內,傷到了暴戾魔的身體,其中一枚記在上臂的最為顯眼,一片醒目的冰藍色冰結,竟然將臂甲都凍的成了半透明色,這是最輕傷,另兩處就是直入體內,對範圍區域造成破環性冰結晶傷害。
普通的冰結晶效果一般是攝氏零下70°…100°,但這冰邪之力,達到了140°,更可怕的是它靠邪之力開路,將區域內的異能量瞬間消耗掉,然後造成這種無衰弱強效能量攻擊,用現代的一句遊戲流行術語講,無視防禦。
至於這術之所以能將能量壁都凍結,還有穿透效果,其實是羅凌在設計這術法時,運用了現代的貧鈾炮彈破壞方式,一旦遇到阻礙,爆破,核心能量流突入,但遇到二次防禦,像錐刺臂甲,就不能再重複突破了。
這個中了三枚謝冰螺旋鑽的暴戾魔並沒有直接死掉,高等惡魔的魔核都能提供爆炸式血能供給,簡單的理解,假如把身體看做一個陣地,爆炸式血能供給就相當於不計損耗的緊急物資補充。
然而,這時在作戰巢穴頂壁上竄爬遊曳的三隻白骨殲滅者向著暴戾魔凌空撲下,其中兩隻被這暴戾魔的同伴接下,最後一隻卻準確的撲到了這暴戾魔的身上。
殲滅者比原來的白骨不死更接具獸態,它們的特殊結構使得這些近戰者無論是人立還是獸伏狀態都可以無減免發揮戰力,這也就意味著它們的戰鬥方式更恣意、更詭異。更狠辣的是,殲滅者除了錐刺骨尾,還多了一對肋肢,就在腋下兩寸,平時收在胸骨腔體裡,當精通擒抱纏鎖的殲滅者與目標糾纏在一塊,這肋肢就會像手拿兩柄匕首的短臂,進行高頻率捅刺,想象下四肢全部被對手纏住,然後兩把三稜軍刺般的鋒銳骨刺不斷在身上捅窟窿的感受。
擒住一頭白骨殲滅者的暴戾魔在其糾纏之前將之狠狠的摔擲了出去,論戰鬥力,白骨殲滅者還是不如暴戾魔的,如果說暴戾魔是粗健壯漢,那麼白骨殲滅者就是侏儒殺手,一旦被擒,一個大力投擲,白骨殲滅者根本沒有足夠的擒抱時間,只不過白骨殲滅者可不會像摔死孩子般被一摔成餅,就算於是超出了它們彈性肢體承受上限的巨力,也不過是自關節處化作一堆骨頭,然後再度由邪源能量連線重組,當然,這需要一點點時間。
以暴戾魔的精銳和強悍,自然是不可能給白骨殲滅者這個時間,正當它想上去補擊的時候,一頭白骨戰壁渾身流動著綠光衝過來,嘭!的一聲,竟將暴戾魔頂飛出數米遠。
邪光衝鋒,白骨戰壁一身本事幾乎有85%都在這看起來就堅實拉風的龜甲巨盾上。說是龜甲巨盾,只是說它的正面輪廓結構看起來像是龜甲,事實上它的質地是晶骨化石,就是半晶化、半石化的骨,材質有著如同大理石花紋的天然紋理,黑底子灰白的紋理,厚重高大,就像一扇兩側有弧度的門板,將持有者整個都護住,盾的一角有眼槽,便於查探。
白骨戰壁是三種不死中最為強壯笨重的,感覺就像用大象骨拼湊的身體,它是右手持盾,而且手臂是畸形的,有輔助臂。左手持卷鼻斧,前邊是開刃的圓弧,