思來想去,羅凌覺得最靠的住的還是血影突襲,不過拜赫人的13層挖掘圈跨度巨大,即使半徑也超過了血影百餘米的突襲距離,因此必須進入到一定區域才能施展。
‘血影’技能每日可以施展3次,冷卻時間超過30小時,羅凌一般都會留著最後一個7倍速、耗能增75%的第三次衰弱版血影以備不時之需。另外之前支援瑪庫斯支隊時,雖然效果遠超預期,卻也因技能蓮落之後的追加一次血在噬效果,而消耗了大量精華血斑。回程的途中已經提供了充足的能量供其再次繁衍增殖,但從目前的情形看,恢復還需些時間。
在阿修羅城的法則力量施壓下,血能系的技法施展的已經很吃力,而在幻陣中,普通的血斑效果更差。不光是血能,不管是什麼能量,啟用程度不夠,凝聚程度不夠,就會像潮溼火藥,即使點燃也燃燒極不充分,輕則術法威能下降,嚴重的連術都不能順利完成。羅凌自己也受此制約,技法威能受限,血影實際速度比正常情況要弱15…20%,而且普通的血斑不能使用。
除了要培養爆發用的精華血斑,羅凌還需要做一枚特殊的深爆炸彈。
邪魔植物的荊棘觸鬚所得的資料顯示,拜赫人這次鑄起的管道,其硬化部分的品質已經達到了冒險以來的最高,可以說,除了體系不同,比之卡尼德人的聖晶產物也毫不遜色。
技術指數達標,又有眾五階群力建�