狀況。
首先是能量儲備,跟昨日的同期相比,能量儲備多了170萬標準單位,但他自己攜帶的能量結晶消耗一空,需要補充至少80萬,如此一來,總儲備不足200萬,總的來說,還是在‘超貧血’狀態,要知道他為黑暗天堂準備的摺疊儲藏空間的總容量是3億5千萬的上限。
之所以能量如此匱乏,除了一系列的修葺再改造工程,基礎防禦狀態的能轉化補充,還有幾個‘吃能大戶’。
之一是妖天使,凜風空魔們之前遺留的卵除了在大戰正被毀滅的,剩餘的已經盡數孵化,妖天使一度恢復到2。2萬餘的數量。不過直到現在,對這個體系的能量供給仍未停止,因為最初的兩隻母體已經誕生,它們即將開始產卵,對能量的要求非常大。當然,新一代的妖天使也很值得期待。
另外一個吃能大戶是白骨不死,連番大戰下來,存活的白骨不死已經不足1。8萬,但由於它們的等階低、殺戮值高,故此戰力提升飛快。在羅凌的授權下,智腦已經挑選出第一批3000面成色最好的靈魂戰旗,配合優質白骨,打造精銳白骨系列。
這個系列包括1000名白骨指揮官,1000名白骨勇士和1000名白骨邪魔導。
白骨不死進入四階,想要繼續提升,需要三大要素,依次順序是:自我、魂旗、載體。準四階莽力到頭,整個四階其實就是聚集力量、體悟力量、尋找屬於自己的力量的一個過程,其中涉及的一個最重要詞便是‘凝鍊’,沒有自我意志思維,就無法領會力量,也就無法完成力量的凝練。
魂旗就不用說了,它是羅凌煉製的法器,代表著道、法、術,它就像人活幾十年獲得的所有經驗、智慧、知識的總結,技能、威能全來自於它,至於光環,那是額外的加成,可以理解為固化術法作用。
載體就是力量的容器,這個相對來說是最好解決的,智腦可以透過生產線製造包括四階中級在內向下所有與實力對應的不死軀殼,但是值得一提的是,有一部分很微妙的東西是不在智腦、羅凌的掌控之內的,那就是位面體系的法則力量產生的作用與影響,正因為這樣,殺戮值有了存在意義,羅凌發現,理論上,殺戮值越高,載體的質地越好,這個好是無法在生產線上泡製的,因此區別、挑選變得重要。
精銳白骨系列,形成了指揮、攻堅、支援三大派系,它們的戰力基本都穩定在四階中級,為此,智腦要補貼相當大的能量為其完成相應程度的‘凝練’,這就是大消耗。
除了精銳部隊,1萬名白骨戰壁、2萬名白骨邪法師,3萬名白骨殲滅者是白骨不死的一線作戰部隊。既然要都從生產線上誕生,這也是大消耗。
羅凌目前是五階上級,理論上他可以再增加5萬面靈魂戰旗,但因為融合沒有完成,而且如果那樣羅凌會比較吃力,自身戰力大大消減,因此羅凌還是保持了10萬靈魂戰旗的規模,這樣,不但對自身沒影響,每面靈魂戰旗的光環效能還會有所提升。
當然,羅凌必須再為此支付一筆能量消耗,畢竟再是技術流,也是能量運作在支援,而且這個消耗是無時無刻的,完全可以看做是自身力量上限的消減。如果羅凌沒有魔力脬,那麼光是這靈魂戰旗的消耗,就可以讓他成為輪椅人,也不用去戰鬥了,露個臉都得找別人推。
6。3萬面靈魂戰旗用於白骨不死,而妖天使的擴充規模最終是3萬,這個族系還在幼生期,靈魂戰旗的加持是必不可少的,等到血脈中的知識烙印完善起來,這個族系才算是開始蹣跚學步了,一個新智慧種族,成長不能跟傀儡體系比。
剩下7千面靈魂戰旗,智腦也有安排。昨夜攝取邪能土壤,羅凌本就有製造‘地獄火’這種邪能兵器的打算。羅凌的能力排位,第一是本源靈魂力量的運用,第二就是包括工程魔法在內的製造系,法陣製造、器械製造、兵甲製造……相比他那全憑意識和頭腦支撐才有些亮點可言的戰鬥能力,這個才是他的長項。
所以,有羅凌特色的不死城塞,有羅凌特色的不死軍團,有羅凌特色的戰爭傀儡,‘地獄火’便屬於戰爭傀儡。
地獄火是邪能高度激發狀態下包裹的燃燒石頭,除非羅凌有辦法掌握‘被遺忘國度’之位面類體系中的術法,否則他不可能讓地獄火擁有自我意識,進而誕生靈魂。
不聰明?不要緊,羅凌所在的位面體系,法則之一就是平衡,總值相當,此低、彼便補高,地獄火的邪能親和力強悍的連羅凌都妒忌,也正是因為如此,它可以使得邪能(死靈力量)一直保持在高啟用的燃燒狀態,它